戦場でのRTXパフォーマンスを大幅に向上させると言いますv
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Battlefield Vが初めてDirectXレイトレーシングをサポートしたとき、一部のPCゲーマーは、強力なRTX 2080 Tiが1080p 60FPSを下回っていても、 RTXは大きなパフォーマンスコストに値しないと非常に率直に言っていました。
バトルフィールドVは1440pのウルトラのRTXで60 FPSですでにプレイ可能です
DICEは、レイトレーシング機能を進行中の作業として宣伝します。彼らは、DirectXレイトレーシングのパフォーマンスがソフトウェア側で高度な落雷除去技術やその他の変更を使用することによって大幅に改善できることを知っていたからです。 バトルフィールドV Chapter 1:Overtureパッチのリリースにより、DICEは最大50%のパフォーマンス向上を提供することを約束し 、RTXが有効な場合にゲームをよりプレイしやすくしました。
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バトルフィールドVは、1440p UltraのRTX 2080 Tiを使用して60FPS以上でプレイできるようになりました。これは、RTXをベースに設定するか、エフェクトを完全にオフにしないと、パッチ前に達成できなかったものです。 この変更は、バトルフィールドVとNvidiaのGeforceコントローラーの微調整によって促進され、PCゲーム市場におけるレイトレーシングの幼年期を示しています。 今後のアップデートでさらなる改善が見込まれており、DLSSテクノロジーのサポートが追加されればさらに改善される可能性もあります。
GeForce RTX 2080 Ti 1440p、Ultra | ||||
RTX低 | RTX中 | RTX高 | RTXウルトラ | |
前に | 73.2 FPS | 49.1 FPS | 52.6 FPS | 49.6 FPS |
今 | 79.8 FPS | 77.3 FPS | 73.4 FPS | 73.7 FPS |
バトルフィールドV DXRのパフォーマンスの改善について詳しくは、1080p、1440p、および4Kの解像度と、RTX 2070、RTX 2080グラフィックスカードのパフォーマンスに関する Techpowerupのレビューをご覧になることをお勧めします。およびNvidiaのRTX 2080。