Xbox

Displayhdr 1400、vesaがhdr 1.1を表示するように標準を更新

目次:

Anonim

VESADisplayHDR 1.1仕様を公式に公開し、グループが将来のHDRディスプレイに期待するものを大幅に変更しました。 DisplayHDR 400は 、実際のHDR容量が不足していることで知られなくなります。 さらに、新しいDisplayHDR 1400仕様が明らかになり、ハイエンドのHDRディスプレイがプロ品質のモニターから分離されました。

VESA DisplayHDR 1.1仕様は2020年5月から有効になります

まず、 DisplayHDR 1.1では 、すべてのレベルのHDRパフォーマンスでアクティブな調光が必要になります。 この変更により、将来のDisplayHDR 400ディスプレイがよりアクティブに見えるようになります。アクティブな調光により、コントラストレベルが高くなり、黒がより暗くなるからです。 DisplayHDR 400は、仕様が低すぎてHDRコンテンツを十分に活用できなかったため、これまでは技術の「笑いの種」でした。

市場で最高のモニターに関するガイドをご覧ください

このリリースには、 DisplayHDR 1400も含まれています。これは、 DisplayHDR 1000と比較して、輝度を40%増加し、黒レベルを2.5倍削減する必要がある新しい標準です。 これにより、最大コントラスト比が350%増加します。 その他の変更には、 DCI-P3色空間の95%のカバレッジの必要性と、フルスクリーンで30分間持続する900 nitの明るさが含まれます。 この仕様は、業務用ディスプレイ向けに設計されています。

ASUS ProArt PA32UCGは、DisplayHDR 1400仕様を満たす最初のディスプレイになりました。このディスプレイは、1600 nitのピーク輝度レベルと1000 nitの持続輝度レベルを提供することにより、VESA仕様を完全に超えています。

VESA DisplayHDR 1.1仕様は2020年5月から有効になり、開発中の画面で新しい仕様に準拠するための時間が追加されます。 この後、DisplayHDR 1.0は放棄され、DisplayHDR 1.1が優先されます。 基本的に、今日DisplayHDR 400ディスプレイとして知られているものは、2020年以降、HDR認定ディスプレイとは見なされません。

Overclock3dフォント

Xbox

エディタの選択

Back to top button