Xbox OneとPS4とPCの分割、わずかな違い
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Division Xbox One対PS4対PC。 最後に、「The Division」の最終バージョンを確認し、ゲームが配信されるさまざまなプラットフォーム、つまりPC、PS4、Xbox Oneでどのように表示されるかを確認できます。PCバージョンは、コンソールですが、本当にそうでしょうか?
Division Xbox One vs PS4 vs PC
まず、PCで現在の世代のPS4およびXbox Oneのコンソールと部門を比較する方法をビデオで確認します。PCバージョンはいくつかの点で優れていますが、違いはおそらくそれほど大きくありません多くの人が待つでしょう。 最大の違いは、 影 、 描画距離 、その他の詳細(キャラクターの髪の毛など)です。 これらの改善のほとんどは、Nvidiaの高度なHBAO +シェーディングなどのテクノロジーの使用によるものです。 これらの違いに論理的には、PCでより高い フレームレートでゲームを実行できるという事実と、より高い解像度とより高度なアンチエイリアス技術を適用できる可能性が追加されます。
PS4とXbox Oneを見ると、違いが非常に小さいことがわかります。そのため、2つのバージョンの技術的なつながりについて話すことができます。
DivisiónPCトレーラー2013と最終バージョン
次に、ゲームの最終バージョンと2013年に表示されたプロモーショントレーラーを比較しましたが、かなり期待されていましたが、不愉快な驚きがありました。 「ディビジョン」の最終バージョンのグラフィック品質は、 2013年にその予告編で見たものよりもすべての面ではるかに低いことがわかります。
影、照明、テクスチャ、描画距離、反射… 3年前のトレーラーでは、ゲームを超高品質で実行していて、最終バージョンでは最大で低品質で実行されているようです。 残念なことに毎日が一般的になり、誰に責任があるのか疑問に思うような習慣があります。
2013年に見られるように、ゲーム機はゲームを動かすのに十分なパワーを持たず、 開発者はすべてのプラットフォームでゲームの視覚的な品質を落とさないように強制されているため、主に非難される可能性があります。 なし 。 この状況はハイエンドPCの所有者に明らかに害を及ぼします。400ユーロ以下のコンソールと同じようにゲームの外観が見え、ハードウェアをすべて使用できるわけではないためです。
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