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Dota 2、そのプレーヤー用の新しい設定

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Anonim

現在、 DOTA 2に取り組んでいるバルブ開発チームは、プレイヤーのフィードバックに基づいた体験である、アリーナタイトルでのオンラインマルチプレイヤーバトルにさまざまな調整が加えられたことを発表しました。

マルチプレイヤー用の新しいmodを備えたDOTA 2

これまでの情報によると、 DOTA 2で行われた変更は、次のグレーターマニラで、分類フェーズが開かれた状態で使用されます。 トーナメントは4月29日から5月2日まで行われますが、リージョナルは5月3日から6日まで行われます。

Valveは、数日で設定を提供することを目指しており、このゲームのアップデート6.86はAll Pick分類を作り直し、投票フェーズの約15秒をカウントし、ヒーローの前にヒーローを禁止するとコメントしていますピッキングフェーズ。各プレイヤーが異なるヒーローに投票します。

DOTA 2にはさまざまな変更が導入されており、そのうちのいくつかを次に示します。

  • 各チームの新しい分析。これにより、マップの領域を8秒間ターゲットにできるため、敵のヒーローの存在に関する情報を取得できます。さらに、クールダウンが長く、使用された敵グループを明らかにする必要がありません。地形の変更、いくつかの新しい要素が導入されました。

このゲームの新しいアップデートでは、Valveによって完成される可能性があり、試合から収集したデータとプレイヤーベースからの反応自体に基づいて、わずかに小さい修正を提供します。

同社が求めているのは、コンテンツを追加してバランスを改善することです。これまで、League of Legends of Riot GamesとHeroes of the Blizzard stormと共有してきた市場を完全に獲得しようとしています。

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