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PCゲームは、2016年にコンソールの5倍のお金を生み出しました

Anonim

SuperDataの調査により、ビデオゲームセクター全体の分析が明らかになりました。これは、2016年に358億ドルを超えるPCゲーム市場向けの驚くべき数値を生み出しています。

分析によると、2016年にビデオゲームセクターで発生した金額は合計91, 000百万ドルでした。 おそらく最も明らかになるデータは、 PC市場が生成したものをビデオゲームコンソールのそれと比較した場合です。 358億ドルはPCのビデオゲームによって生成されるお金ですが、 コンソールでは66億ドルにしか達しませんでした

この数字は、 ゲームだけでなく新世代のグラフィックスカードの販売も含め、 PCゲームを含む事実上すべてのものを考慮に入れています。 また、無料でプレイできるゲームセクターは、 League of Legendsやマイクロペイメントに基づくオーバーウォッチタイトルなど、多くのお金を動かしているセクターです。

現在より多くのお金を生み出しているのは、 ポケモンゴークラッシュロイヤルなどのタイトルに牽引された、 40億ドル以上の携帯電話です。

バーチャルリアリティガラスの売上は以前考えられていたほど印象的ではありませんが、それでも27億ドルを生み出すことに成功しています。

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