グラフィックカード
2023年からのAAAゲームではレイトレーシングが必須になります

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NvidiaのグラフィックスカードのRTXシリーズのおかげで、PCゲームはレイトレーシングの時代に入りました。 これからは、すべてのプラットフォームのプレイヤーが、このテクノロジーの実装についてもっと聞くようになります。 ソニーとマイクロソフトはどちらも、2つの次世代コンソールが何らかの形式のハードウェアアクセラレーテッドレイトレーシングをサポートすることを確認しています。
Nvidiaは、レイトレースが必須の最初のゲームが2023年に登場すると予測しています。
Nvidiaの Morgan McGuireは、レイトレーシングを必要とする最初のAAAゲームが2023年に登場すると予測しています 。 これは、すべての主要なゲームプラットフォームが、それまでにレイトレーシングをサポートすることを示唆しています。
現在、ゲームはいくつかのレイトレーシンググラフィックテクニックを使用していますが、 ゲームの動作に必須ではないため 、これらのテクニックを無効にして、それらをサポートしていないハードウェアで遊ぶことができます。 2023年には、Nvidiaによると、レイトレーシングはグラフィックエンジンでより支配的な地位を占めるようになり、それをサポートするアクセラレーションハードウェアが必要になるでしょう。
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Nvidiaはレイトレーシングがゲームの未来であると信じており、 AMDがこのテクノロジーを将来のグラフィックスカードでサポートする計画を考えると、私たちはそれらを信じる傾向があります。 今問題は、AAAゲーミングの要件に比べて、レイトレーシングが不明瞭な状態からどのくらいかかるかです。 Nvidiaは、このテクノロジーが成熟するのに十分な期間、5年かかると考えているようです。
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