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キックスターターが資金を提供するシステムのショックのリメイクは危険にさらされています

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Anonim

NightDiveスタジオがその時代の最も有名なPCシューティングゲームの1つであり、Bioshockの先駆者であるSystem Shockのリメイクの開発に着手したのは2016年半ばでした。 当時、 スタジオは90万ドルを要求しており、 寄付のおかげで130万ドルを受け取っていました。 2018年の半ばです。悪いニュースがあります。

開発者Nightdiveは、システムショックのリメイクにすべてのお金を費やしたでしょう。

後援者への直接の声明で、NightDiveのStephen Kickは 、ゲームで何が起こっているかについて一連の説明を提供しました。

基本的に、NightDiveは、ゲームが大きくなりすぎてお金が足りなくなったとコメントしています (明示的にそう言っているわけではありませんが)。 それはゲームの野心と彼らが少しずつ元のビジョンから遠ざかったことについて話します。 彼らはまた、このエンジンが提供した結果と実装されたグラフィックの改善を後悔していませんが、スタジオにとって余分な作業となったため、 Unreal Engine 4へのステップもまた大きな打撃を与えたとコメントしています。

ポリゴンのサイトによると、 システムショックのリメイクは、ソースマテリアルの過度の野心と発散によって沈みました 。 NightDiveはKickstarterの資金を使い果たしたと言われており、他のソースから資金を獲得する試みは失敗しました。 ほとんどの投資家は、このプロジェクトは規模が大きすぎて収益性を上げるのが難しいと考えていたようです。

ゲームはキャンセルされないが 、次のステップが再評価されるまでプロジェクトは現在停止されていることを明確にする必要があります。 プロジェクトのリーダーである スティーブンキックは 、彼らがゲームに復帰することを保証しました。 ゲームが完了するまであと2年かかります。

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