PC用のファイナルファンタジーxvは、すべてのrtx関数とともにキャンセルされます
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スクウェア・エニックスは、PC向けのファイナルファンタジーXVの生産がキャンセルされたことを確認しました。つまり、このビデオゲームでは、 Ardyn DLC以外に新しいものはありません。 つまり、最終的に発表されたレイトレーシング機能の可能性は、ビデオゲームや、改造ツールなどの他の機能には実装されません。
PC用のFinal Fantasy XVにはレイトレーシングまたはDLSSが実装されません
スクウェア・エニックスは水曜日の特別生放送で、次の4つの「ファイナルファンタジーXV」DLCのうち3つがキャンセルされたと発表しました。 基本的に、これはPCの製造が正式にキャンセルされたため、約束されたmodツール、Vulkan API、およびDLSSサポートがPCバージョンにならないことも意味します。
ArdynのDLCは2019年3月にリリースされる予定でした 。SquareEnixは、約束されたモッディングツールまたはVulkanサポート(およびDLSS)がキャンセルされたかどうかを明らかにしませんでしたが、ここで懸念が生じます。 約束された改造ツールは、発売前に多くのR&Dを必要とし、Luminousは新しいトリプルAAAタイトル(おそらくファイナルファンタジーXVI)に焦点を合わせているため、それらを完了してリリースするのに十分なスタッフを費やしていないと想定できます。 結局のところ、田端は彼らの背後にいる偉大な力であり、彼がスタジオを去ったことで、私たちが彼らに会うことを保証するものではありません。
また、NVIDIAは、スクウェア・エニックスにVulkanおよびDLSSサポートを実装するようにプッシュすることさえしません。 結局のところ、ベンチマークツールのみがDLSSをサポートしていますが、ゲームの他の部分はサポートしていません。
全体的に見て、PCのFinal Fantasy XVの状況はあまり良くありません。
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