ニンテンドースイッチのファイアーエムブレムウォリアー
目次:
- ファイアーエムブレムウォリアーズ
- 歴史:あなたの名前はどうだったと思いますか?
- ゲームプレイ:戦略と戦闘コンボ
- グラフィックス:スイッチを過小評価し続けることはできますか?
- ヘルプをアクティブ化した場合の継続的なメッセージ
- 最後の言葉と結論
- Nintendo Switchのファイアーエムブレムウォリアーズ
- 歴史-60%
- 戦闘-85%
- 戦略-85%
- グラフィック-65%
- 74%
任天堂が私たちに約束したSwitchのゲームのバッテリーが近づいており、ファイアーエムブレムウォリアーズはこの秋に最も期待されたタイトルの1つでした。 Warriorsフランチャイズは 、Wild Uと3DSでThe Legend of Zeldaフランチャイズを採用したHyrule Warriorsの後にニンテンドーに再登場します。 さて、味方になって戦うのはファイアーエムブレムのキャラクターです。
Nintendo Switchのファイアーエムブレムウォリアーズの経験をお見せします。
ファイアーエムブレムウォリアーズ
フランチャイズを知らない人のために、 ファイアーエムブレムは 、魔法と平行宇宙が私たちのキャラクターの生活を複雑にするために存在する中世の叙事詩についてです。 家族の葛藤、現在およびもろい忠誠心を損なう過去の戦争は、ストーリーモードに基づいたゲームが構築される線です。歴史:あなたの名前はどうだったと思いますか?
ファイアーエムブレムウォリアーには、ファイアーエムブレムフランチャイズのすべてのゲームのメインキャラクターの多くがいます。 それらすべてを楽しむために、歴史は、さまざまな宇宙と時間の瞬間が収束し、これらのキャラクターとさまざまな敵対者が出会ったときに私たちを配置します。 キャラクターが彼らの世界に戻ることができるように、我々はカオスのドラゴンを倒さなければなりません、そして、我々はフレームシールドのための天体を入手することによってそうします。
戦闘と戦闘の間、ストーリーの展開や登場したキャラクターについて学びます。 彼らはお互いを知らないので、多くの場合私たちは彼らと戦い、それから私たちは彼らを扱うことができるように自分自身を同盟します。
キャラクターで行われたこの決定は、以前はできなかったように互いに戦うことができるシリーズのファンにとって非常に喜ばしいことです。 ただし、 世界の間にあまり関係のないキャラクターが絶えず導入されると、それらの間の関係のプロットは、サガの他のタイトルよりも表面的なものになります。
ゲームプレイ:戦略と戦闘コンボ
数秒間のゲームプレイを見たり、1つのミッションをプレイしたりすると、この ハックアンドスラッシュ コンバット ゲーム は、何も学習せずにボタンを押すだけで勝つという印象を残すことができます。 中レベルの難易度と一気に難易度が高いので、ゲームにはさらに多くのことが必要であることがわかります。
ハックとスラッシュの 戦闘では、剣、斧、剣、弓、魔法の書といったさまざまな武器を使用して、敵の大群を駆け抜けます。 ボタンの組み合わせと特殊攻撃により、強力なダメージを与えるだけでなく、必要なだけ早く敵を倒すことができます。 武器と私たちが携行する戦争ユニットの種類に応じて、私たちは多かれ少なかれ私兵と、とりわけ私たちが会うリーダーに対して効果的です。 これをよく理解し、敵に合わせてキャラクターを変えることなく、勝利を収めることはできませんでした 。
重要なのは戦略でもあります。ここでは、目的地に時間どおりに到達するために必要な経路を検討していないため、ミッションを最大4回繰り返すことができます。 ミッションは、マップ、私たちの前の挑戦を理解させ、他のキャラクターに自分自身を配置してマップを克服するのを助けるように命じます。
ゲーム体験は本当に面白いし、絶え間ない挑戦をもたらします、それは私たちを驚かせました!
グラフィックス:スイッチを過小評価し続けることはできますか?
もちろん、グラフィックスについて話すときはいつでも、最高で最も現実的な体験をしたいと思います。 しかし、任天堂はZelda BotWやMario Odisseyなどのゲームで長年にわたって独自の発言をしています。 ディテール、テクスチャ、ポリゴンは少ないものの、非常に独特で美的なタッチが含まれるエクスペリエンスは、ターゲットに多くを与えることができます 。
任天堂が発行するファイアーエムブレムウォリアーズも、家のデザインから交わりを取っています。 映画のシーンや特別な攻撃をアクティブにするときは、ディテールが特に輝くときです。 一方、 戦闘中は、主人公や敵が詳細に表示され、ランクやファイルの兵士や余分な要素のないステージが損なわれます。 私たちにとって、このオプションは最も重要なことでスイッチのリソースに優先順位を付けますが、もちろんそれだけ多くのほうが良いです。
から選択できる2つのグラフィックモードも利用できます 。 そのうちの1つでは30 fpsを維持してディテールを増やし、もう1つでは60 fpsで実行してシーンのディテールを減らします。 特に何かが静脈をドキドキさせる場合、私たちは常にこれらのオプションを気に入っています。
もちろん、TVモードでプレイするとゲームを最大限に楽しむことができますが、ポータブルモードでは何も後悔しません !
ヘルプをアクティブ化した場合の継続的なメッセージ
挑戦が進むにつれ、私たちが始めたらすぐに、私たちは困難を極限に置きました。 しかし、ゲームが繰り返し死ぬことはないだろうと想像したので、さまざまなメカニズムを説明するためのヘルプをアクティブにしました。
ヘルプメッセージは非常に煩わしいため、体験は再生できません 。 戦闘が荒くなると、レベルアップ情報と重なり、10秒ごとに停止します。
だから、それを再生することを学ぶだけで、設定でそれを無効にする必要があります!
最後の言葉と結論
ビデオを見て、最初のミッションの後、ゲームが私たちを納得させると確信していませんでした。 日本の美学も私たちとあまり結びつかないので、あまり結びつけないと思いました。
ただし、プレーの仕方や彼からの質問を理解するときは、常にもう1つの戦略ゲームと良いものをやりたいと思っています。 オンラインストアでの価格は 、Nintendo Switchバージョンの場合は49.90ユーロ 、 Nintendo 3DSバージョンの場合は36.90ユーロです。 もちろん、素晴らしいゲームの適正価格。
Nintendo Switchのファイアーエムブレムウォリアーズ
歴史-60%
戦闘-85%
戦略-85%
グラフィック-65%
74%
ファイアーエムブレムウォリアーズは、スイッチの人生の最初の年に到着する面白い戦闘と戦略ゲームです。 私たちは、私たちが結びついていないだけの物語で私たちが直面する課題を強調します。