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ファイナルファンタジーXVでのDLSSテクノロジーの仕組み

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Anonim

スクウェア・エニックス開発チームは、ファイナルファンタジーXVの2018年12月のアップデートを正式にリリースし、新しいDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)アンチエイリアシングメソッドを追加しました。 これは、ディープラーニングアルゴリズムのパワーを使用して画像をより高い解像度にスケーリングし、パフォーマンスを向上させながらアンチエイリアス効果を提供する、Nvidiaベースのアンチエイリアス技術です。

GeForce RTX 2080 Tiは、DLSSを備えたFinal Fantasy XVで60を超える安定した4K FPSを提供します

スクウェア・エニックスは、この設定ではユーザーがゲームの解像度を4Kに変更する必要があるため 、低解像度では機能を使用できなくなると主張しています 。 DLSSは、Turingテクノロジーを搭載したNvidiaグラフィックカードのユーザーのみが利用できます。 DLSSを使用するには、RTX Turingグラフィックカードのユーザーは、NvidiaのGame Ready 417.35ドライバー 、またはこのテクノロジーのベータサポートを追加した新しいバージョンをダウンロードする必要があります

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DLSSの深層学習の性質上、 Nvidiaはその有効性を改善するために将来AIアルゴリズムを更新する可能性があります。 これは、 Nvidiaがネットワーク上でより多くのゲームをトレーニングするので、DLSSのグラフィカルなインパクトは 、品質とパフォーマンスの両方の観点から、 時間とともに改善できることを意味します。

以下は、4K解像度でDLSSとTAAのパフォーマンスを比較したNvidiaのビデオですが、 残念ながらNvidiaは、GTX 1080 TiをTAAと比較して、比類のない結果をもたらすRTX 2080 Tiを比較することにしました 。 DLSSオフ/ TAAがアクティブになっているRTX 2080 Tiも表示した方がよかったでしょう。 Nvidiaによると、これにより、最大設定で4Kおよび60FPSゲームが可能になります。

DLSSはTuringの最も有望なテクノロジーの1つであり、より多くのゲームが互換性を追加するにつれてパフォーマンスがどのように向上するかを見るのは興味深いでしょう。

Wccftechフォント

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