gpus amdの将来のアーキテクチャは、bfloat16を備えたハードウェアをもたらすでしょう

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新しい AMD グラフィックスは、 RDNA“ Navi” マイクロアーキテクチャーをプレイの分野にもたらし、その結果は非常にポジティブです。 しかし、これは会社が取る計画の最後のステップではありません。 彼らは、将来の AMD GPU アーキテクチャが BFloat16 ハードウェアのサポートをもたらすと 述べてい ます。
将来の AMD GPU アーキテクチャには、 BFloat16 を備えたハードウェアが搭載される 予定です。
赤いチームは、 BFloat16で ハードウェアサポートを実装するために、マイクロアーキテクチャを大幅に飛躍させることを計画しています。 FP16の サポートを提供している現在のハードウェアと比較して、私たちが受けるであろう改善はかなりのものになるはずです。
ポイントは、 いくつかの AMD ROCm ライブラリが GitHub で見つかったということです。
BFloat16 命令は FP16 よりもはるかに広い範囲を提供し、 6.55 x 10 ^ 4演算 しか実行できません。 これにより、特定の 人工知能の研究者 は、より効率的ではないがより安定した古い FP32 テクノロジーを使用せざるを得なくなりました。
BFloat16 には8つの指数ビットがありますが、 FP16 は5ビットしか提供しないため、 FP32 への変換における オーバーフロー と アンダーフロー に対してより耐性 が あります。 これの重要な部分は、これらの将来のアーキテクチャがおそらく FP32 ベースであるためです。
この動きは、 AMDの基盤を強化する進歩と見ることができます。
ゲームに関しては 、最も一般的な 3Dレンダリング システムはこの改善を利用していないため、変更は最小限です。 ただし、 人工知能 の分野では、大幅な改善が見られます。
いずれにせよ、 これらの噂は完全に公式なものではないため、数か月間何もわかっていないことがすべてを示しています。 当然のことながら、今私たちに教えてください:あなたは将来のAMDグラフィックスに何を期待しますか? あなたは会社がより高く賭けるべきだと思いますか?
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