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Gears of War 5は、PCプラットフォーム用にゼロから開発されました

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Anonim

Gears of War 5は 、現在Gears 5に名前が変更されており、ロサンゼルスでの過去のE3でのMicrosoftの大きな発表の1つでした。 XBOX OneのコンソールとPC向けに待望のアクションタイトルが発表されました。

Gears of War 5の最初のバージョンは、すでに120 fpsに到達できます。

Wired との最近のインタビューで、The Coalitionの Rod Fergusson はGears of War 5について詳しく話し 、ゲームがXbox One Xで60 fpsと4Kをどのようにターゲットにしているのか、ゲームが同時にリリースされることなどの既知の事実を確認しましたWindows 10およびXbox Oneシステム。

このインタビューの中で、ファーガソン氏は、ゲームはPC向けに「ゼロから構築」されており、PCが提供するすべての最適化と汎用性のオプションを利用していると述べた。 Gears of War 4は、2016年にリリースされたときは非常に優れたパフォーマンスを発揮し、DirectX 12を使用したPCゲームに最適な最適化の1つを提供しています。

Gears of War 5の最初のバージョンは、すでに最大120 fpsに達することができます。これは、PCゲーム中毒者にとって良い兆候です。 Gears of War 4は非同期コンピューティング、可変解像度、その他のハイエンドゲーム機能のオプションを提供し、 Gears of War 5はHDRをミックスに追加することを約束します。 The CoalitionがRadeonのRapid Packed Mathなどの他のPC固有の機能を利用する予定かどうかは現時点では不明ですが、このゲームはプラットフォーム上のDirectX 12専用であるようです。

Gears of War 5は2019年を通してリリースされる予定です。これは、Gearsフランチャイズの伝統と同様に、おそらくその年の最後の数か月です。

TrustedReviewsソース

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