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GeForce Now Alliance:GeForce Nowエンジンの仕組み

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Anonim

Nvidia GDC 2019カンファレンス内で、非常に短時間(合計120以上のうち10分未満)に、ビデオゲームストリーミングサービスの「最新情報」(CEOの言葉)のブラシストロークを取得できましたNvidia: Geforce Now Alliance

彼らはそれを6年間開発してきました。 理由は? どうやら彼らはほとんどのゲーマーがハイエンドのグラフィックカードにアクセスできないことを検出しました。

比較するには:彼らは、Nvidiaの高性能gpusを使用するゲーマーの数を2億(および増加)で計算し、10億で、従来のシナリオでは到達できない(Nvidia)ゲーマーの数を計算します(これらのゲーマーがアクセスできないため)または高性能のNvidia gpuを使用する可能性)。

このジューシーな市場は、NVIDIAが「 クラウドゲームシステム 」であるGeforce Nowを生み出す原動力となっています

別のグラフィックスデータセンターはGeforce Nowです

つまり、サービスや店舗ではありません。 これは、すべてのビデオゲーム開発者がプロ​​ジェクトを機能させ、偶発的に多くのお金を節約し、潜在的なユーザーの数を増やすことを意図したオープンプラットフォームです。

Geforce Cloud PC = Geforce NOW Alliance

クラウドサーバー内では、各プレーヤーに仮想Geforce PCがあります。 ポートなどを行う必要はありません。 Works ™です。

目標は、現時点では「 Nvidia gpusユーザー 」として数えることができない10億人のプレーヤーにビデオゲームをストリーミングできるようにすることですが、仮想Geforce PCを実行するとすぐに可能になります。

彼らは現在、Steam、Epic Store、Uplayなどの通常の仮想ストア(ストア)で販売される利用可能な500以上のゲームを扱っています。

ストリームはどのコンピューターでも機能します家の隅で放棄した最古のものでも、 もう使用されません 。 15のデータセンターが30万人のプレイヤーをホストし、100万人以上がテストへの参加を待っています。

データセンターのスケーリングに関して開発は非常に複雑であるため、ユーザーをまとめて追加することはできません。 同時に、データセンターへの近さ、および惑星自体の表面に関連するプレイヤーの毛細管現象は問題です。 そして、どのような解決策がありますか? Geforce Now Alliance

Geforce Now Alliance:GFN Alliance。

Nvidiaは、 RTX Geforce Nowサーバーに基づくアーキテクチャを作成します。 世界中のどこにいても、パートナーはNvidiaからRTX Geforce Nowサーバー購入してローカルノードをマウントし、ハードウェアをその地域のプレーヤーに近づけます。

同時に、各地域の通信会社との交渉により、最小の遅延と最大の速度を求めて最新のテクノロジーでサーバーをネットワークに相互接続する必要があります。 彼らはそれをやりたがっています。

世界最大のゲーマーパワーのトップ2である日本と韓国をはじめ、世界中とすべての国にGeforce Nowアライアンスパートナーが参加します。 ソフトバンクとLGとそれぞれ。

RTXサーバー

物理的には、各Geforce Now RTXサーバーには8U構成の40のTuring GPUがあり 、一度最大320人のユーザーに仮想化グラフィックストリームを提供できます 。

これらのRTXサーバーは、いわゆるRTXサーバーPODを作成することで拡張できます。 最近の買収の技術(Mellanox)と相互接続された1280 GPUSに到達できる最大10ユニットのラックに最大32のRTXサーバー。 各RTX PODで10, 000の同時ユーザーに到達できること。

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Nvidiaは、ノードが動作し、Geforce Nowネットワーク内で動作するために必要な機器を供給するのに1週間かかると述べています。 現在Nvidia Geforce NOWが現在のベータステータスから一般に公開される特定の日付はないため、開発がどのように進行しているかを確認するまで待つ必要があります。

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