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Geforcgtx 1070はvulkanでパフォーマンスを失います

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Anonim

昨日、Vulkan APIのサポートがDoomでリリースされました。これは、OpenGlを新しい低レベルAPIに置き換えることでゲームのパフォーマンスを向上させることを目的とした動きです。 その後、すでに驚くべき結果のパフォーマンステストが行​​われています。

Nvidiaが溺れている間、VulkanはAMDで見栄えがします

VulkanはDirectX 12と多くの類似点があるため、一方でうまく機能するハードウェアがもう一方でも機能することが期待され、その逆も同様です。 DirectX 12では、AMD GPUアーキテクチャがはるかにうまく適応する一方で、Nvidiaは活用が困難であり、場合によってはパフォーマンスを失うことさえあります。

guru3dのスタッフは、Radeon RX 480と強力なNvidia GeForce GTX 1070でVulkanの下でDoomを動作させてテストしました。結果はかなり明確で、 AMDが新しいAPI を最大限に活用できることを示しています。 Radeon RX 480が20%を超えるパフォーマンスの向上を達成する方法を確認します。

一方、 Nvidiaは引き続き苦しみ、PascalアーキテクチャがVulkanを利用できないことを確認しています。パフォーマンスはOpenGlと比較して維持され、解像度が上がると低下します。

結論はかなり明らかなようですが、 Nvidiaは引き続き Pascalアーキテクチャの非同期シェーダー問題を抱えており 、新しい低レベルAPI DirectX 12とVulkanを使用してGPUのパフォーマンスを向上させることができません。

ソース:guru3d

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