ゴーストまたはゴースト効果:それは何で、なぜモニターに表示されるのか

目次:
- ゴーストまたはゴースト効果とは
- CRTのゴーストまたは焼けた画面
- プラズマ、LCD-TFT、OLEDモニターに対するゴーストまたはファントム効果
- スクリーンセーバーは何のためにあると思いますか?
- ゲームに関連するゴーストという用語
- 画面上のゴーストを特定する
- これらは、このテストで認識しなければならない影響です
- 一時的なゴーストを修正する方法
- 永久ゴーストの可能な解決策
- ゴーストについての結論
コンピューティング、特にゲームの世界に興味があるなら、おそらくゴースト化や画面のゴースト効果について聞いたことがあるでしょう。 この記事では、この効果について、またモニターで何が発生するかについて、できる限り説明します。 さらに、簡単なテストを行い、さまざまなタイプのゴーストについて説明することで、画面上で誰でもそれを識別できるようにします。
コンテンツインデックス
ゴーストまたはゴースト効果とは
ゴーストとは何かを詳細に説明することはそれほど単純な作業ではありません。主に、使用されているイメージングテクノロジーに応じて、時間の経過とともにさまざまな形で現れるからです。 部分的に見てみましょう。
CRTのゴーストまたは焼けた画面
ゴーストの起源は、市場に登場した最初のCRTモニターにあります。そのモニター技術は、 陰極線管(CRT)と呼ばれる電子ビームで照らされた蛍光パネルに基づいたものです。
この場合、蛍光体パネルで何が起こったかにより、ゴースト、 焼き付き画面、または画面 焼き 付きと呼ばれます 。 これらの画面では、同じ静止画像を長時間表示したり、常に同じ画像や遷移を表示したりするなど、ピクセルを不均一に使用すると、ゴーストが発生しました。 それらでは、基本的にはゴースト画像が作成されましたが 、この画像があった特定の場所で蛍光体の明度が摩耗したために、パネルに永続的なものになることさえありました 。 これは、パネルを非常に不均一に使用しているときに発生しました。
この効果が行うのは、画面の特定の領域を技術的に焼き付けることです 。これは、モニターがオフの場合でも、画面に物理的に記録された画像を見ることができるほど深刻な場合があります。 これは、コマンドターミナルを使用するモノクロモニターでは特に大きな問題でした。ほとんどの場合、緑または黒の背景に文字を表示すると、文字どおりに記録されたままになるためです。
プラズマ、LCD-TFT、OLEDモニターに対するゴーストまたはファントム効果
CRTモニターの後、最初のLCDとプラズマスクリーンが登場しました。後者は、それらのイメージングテクノロジーのために非常に類似したタイプのバーンアウトを被りました。そのため、現在のすべてのスクリーンにはLCD-TFTテクノロジーが採用されています。または、薄層トランジスタを備えた液晶または現在のOLED有機発光ダイオード。
現在、 これらのLCD画面は、先ほど説明したよりもゴーストの影響を受けにくいですが、空港などの同じ画像で24時間年中無休で点灯している画面では、この画面の焼き付きを確認できます。公共。 それらでは、ピクセルの劣化と、それらが発光しているかどうかを示すことができる輝度、またはバックライト付きのTFTタイプの場合は基本状態に戻ることにより 、焼けが現れます。
スクリーンセーバーは何のためにあると思いますか?
Windows 98とXPでこれまで何度も目にしたスクリーンセーバー は、モニターに電源を入れたままにすると、連続した画像がモニターに表示されないようにするのに役立ちました。 あなたが覚えているなら、これらのスクリーンセーバーは常にすべてのピクセルまたは蛍光体セルが常に変化していることを保証するために連続的に動く画像を提供し、それにより蛍光体パネルが燃えるのを防ぎました。
怠惰なユーザーであり、画面を離れることにした場合、たとえ何を使用していなくても、常に使用している場合でも、Windowsで神秘的なスクリーンセーバーを使用できます。
現在、スクリーンセーバーの使用は、PC の画面を自動的にオフにするだけで置き換えられ 、より効果的で、エネルギーを節約しています。
ゲームに関連するゴーストという用語
国内では、この画面焼けの現象は事実上免除されて おり、ゴーストは多少異なる方法で言及されており、モニターの画質と密接に関連しています。
通常の使用では、画像が画面に固定される時間が長すぎるとは想定されていないため、ゴースト効果は一時的なものであり 、高度に訓練された目を除いて、ほとんど目立たない最小限の時間継続します 。 この新しいゴーストの一時的なイメージの永続化と呼ぶことができます。 この現象は、画像の特定の高速送信で、前の画像またはフレームの小さな保持が発生する原因になります 。 各ピクセルでの電荷の蓄積により、これからわかるように、 暗いまたは明るい輪郭または王冠と一緒に現れることがあるウェイクスペースのようなものだとしましょう。
これは、明るくシャープなオブジェクトが黒または暗い背景の下に表示される場合に最もよく現れます。 私たちが一般的に認識しているのは、 主に遅い画面応答時間と低いリフレッシュレートによる画像の一種のトレースまたはぼやけです。 これは、競争の激しいゲームにとって非常に煩わしいものです。なぜなら、ウェイクイメージがあると、射撃時の精度が悪くなり、視力が低下し、疲れるからです。
画面上のゴーストを特定する
画面焼き付きゴーストの場合、このイグニッションを備えたパネルに黒い背景を配置すると、非常にはっきりと気づくことができます。 バックグラウンドで静止画像が継続的に表示される場合は、特定のピクセルが劣化または焼失している可能性があります。 注意してください、それで時々これが解決策を持っていることがわかりますので、すべてが失われることはありません。
しかし、私たちがやろうとしているのが一時的なゴーストの存在を探すことである場合、タスクは多少複雑になる可能性があり、モニター、GPU、および独自のビューの構成にも依存します。
一時的なゴーストを検出するためにネットワークで最も広く行われているテストの1つであり、サイトでも十分に説明されていますが、testufo.comページで1秒間に画像が960ピクセルで表示され、画面全体に表示されます。 ウェブでは、ピクセルの遷移を記録する高速カメラによるキャプチャを利用して、説明的な結果を示しています 。 その中で、さまざまな状況を確認するために多くの画像と速度の変更を行うことができるため、 画面の応答を詳細にテストできます 。
これらは、このテストで認識しなければならない影響です
まず、ゴーストは2つの異なるタイプで識別できます 。 最初のケースでは 、移動方向に対して黒い軌跡があり、2番目のケースでは白い軌跡があります。 これには 、画像自体に属さない非常にぼやけた画像が伴います。 これは、パネルの応答時間が短いことが原因である可能性があります 。 応答が良いほど、ピクセルのオンとオフが速くなり、ゴーストが少なくなります(常にそうとは限りません)。 これは 、画面を通過するUFOを可能な限り追跡して、独自のビューで確認する必要があります。
黒と白の軌跡のゴースト効果
この現象はゴーストの問題ではなく、リフレッシュレートが低く 、主に視力によって引き起こされるため、モーションブラーと混同しないでください 。 実際、カメラを使って画面を撮影しても、そのようなぼやけは見られませんが、たとえば60 Hzの画面であれば、ゆっくりとしたリフレッシュメントと目によってすべてが生成されます。 周波数が高いほど、ぼかしは少なくなりますが、これが基本です。 これも私たちの目で知覚する必要があります。
ぼかし効果
静的カメラを使用して写真を撮ると、ピクセルの遷移効果と、一部のLCDモニターが画面の明るさを変調するためにPWM制御をどのように動作させる必要があるかを確認できます。 この方法ではゴーストは検出されません 。これは、ピクセルのオンとオフが切り替わる瞬間のキャプチャにすぎません 。 スローモーションビデオを作成しても、この遷移は表示されますが、ゴーストは表示されません。
一時的なゴーストを修正する方法
以下に表示されるすべての画像のうち、 ゴーストのないものは3番目と4番目のみです。 最初は暗闇の効果があり、次は白い境界線です。
モニターに組み込まれたテクノロジーの使用
ゴーストの修正を試みる方法の1つは、 OSDパネルを介してモニターの特定のパラメーターを変更することです。 ミディアム/ハイレンジの最新のゲーミングモニターは、 この影響を排除する独自のテクノロジーを備えています。たとえば、AsusはTrace Freeであり、他の多くは単にオーバードライブまたは類似のものと呼ばれています。
さまざまなオプションを調整して選択し、結果が異なるかどうかを確認して、ゴーストのないより良い画像を認識する必要があります。
応答時間を変更する
応答時間はミリ秒単位で測定され、モニターが画像を受信してピクセルの色を変更するのにかかる時間です。 多くのモニターには、画面の応答時間を変更するオプションもあります(注:リフレッシュレートについては触れていません)。
異なる構成を選択して、画像が改善または悪化したかどうかを確認できます。 特定のシナリオを見るために、UFOの色と速度を変更できます。
リフレッシュレートを調整し、動的リフレッシュテクノロジー
リフレッシュレートは、 特にちらつきやちらつきのゴースト、および画像のぼかし効果にも影響を与える可能性があります。 以前と同様に、可能であれば動画の品質を向上させるために、OSDでこれらの値を変更します。
これに加えて 、 AMD FreeSyncとその派生物、またはNvidiaが所有するNvidia G-Syncなどの動的リフレッシュ技術があります。 ゴースト化の発生率は低くなりますが、アクティブ化すると、前述したような他の側面が改善されます。
ファームウェアとドライバーの更新
これらの影響を軽減するもう1つの方法は、モニターがシステムのソフトウェアドライバーである場合、モニターのファームウェアの更新について製造元のサポートページを検索することです。 または、より一般的なケースでは、それをより適切に制御できる特定のWindowsドライバーがある場合。
一方、グラフィックカードのビデオドライバーを更新して、すべての接続が正しく行われていることを確認する必要もあります。
接続と配線の確認
多くの場合、 ケーブルの品質が悪いと、画像の一貫性が失われ 、特にバスが安定していないか制限されていないため、ちらつきやゴーストなどの現象が発生します 。 何よりも、 高周波数の4Kなどのより高性能のモニターは、ケーブルが不良であるためにさらに影響を受けるため、家の中国の低音にある3.50ユーロのDisplayPortまたはHDMIの購入は控えるべきです。
永久ゴーストの可能な解決策
画面上の画像の恒久的なゴーストについては、一種の画面コントローラーのバグなどでない限り、難しい解決策を提示できます 。
これを行うには、 PixelHealerと呼ばれるプログラムを使用します。その機能は、モニターに一連のカラーテストを行って 、特定の固定色または明るさのままにされた可能性のあるピクセルを復活させて通常の状態に戻すことです。
公式ウェブサイトから無料でダウンロードし 、インストールして実行するだけです。 パネルの連続的な点滅が60分間続くプロセスの後、ゴーストイメージがモニターに表示され続けるか、削除されたかを確認できます。 回復不能なパネルがあるため、100%効果的なソリューションではありません。
ゴーストについての結論
ご覧のとおり、現在のモニターで完全に表現できるゴーストには2つのタイプがあると考えることができます。 LCDには非常に制御された焼き付きの問題があることは事実ですが。 この説明とアドバイスが、ゴーストを深く理解するのに役立つことを願っています。
最後に、役立つと思われる記事をいくつか紹介します。
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