戦争の神はプレイステーション4プロの機能を最大限に活用します
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God of Warは、2018年のPlaystation Proプラットフォームのソニーの旗艦発売です。SantaMonicaスタジオによって開発されたサガは、常に技術面で前向きであり、新しい記事はそうではありません。違う。
戦争の神はその技術セクションで輝きます
ゴッドオブウォーは、ホライゾンゼロドーンとともに、プレイステーション4でできることのリファレンスになると約束しています 。 Digital Foundryは、新しいSony gemの技術セクションの詳細な分析を行いました。 God of War はPlaystation 4 Proの機能を最大限に活用し 、ゲームはChekerboardによって再スケーリングされた4K解像度で実行され 、解像度の低い画面を使用しているユーザーにスーパーサンプリングを提供します 。 Chekerboardの使用に起因するアーティファクトがいくつか観察されますが、関連するものは何もありません。これは、このテクノロジーの非常に優れた実装が行われたことを示しています。
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つまり、 すべてのGod of Warプレーヤーは、4Kテレビを持っているかどうかに関係なく、Playstation 4 Proの追加機能を利用できます。 ベースのPlaystation 4では、ゲームは1080pの解像度で実行されます。
どちらの場合も、30 FPSフレームレートが選択されています。これは、両方のコンソールで問題なく維持できるはずです。 このゲームは、質の高いテクスチャ、シャドウ、パーティクルエフェクトを備えた高レベルのグラフィックセクションを示しています。 God of Warが4月20日に発売されます。この新しい傑作をお楽しみいただけるのはまもなくです。