Idc:PCとゲームモニターの売上高は前年比16.5%増加
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IDCは月曜日に、PCとゲームモニターの世界的な売上高が2019年の第2四半期に前年比16.5%増加したと述べました 。 調査会社は、この増加をいくつかの要因に起因すると考えていますが、おそらく最も重要なのは、Intel CPUの可用性の向上でした。
IDCは、ゲーム用PCとラップトップの売り上げが2019年に増加したと主張しています
IDCは、「ゲーミング」PCには「ミッドエンドおよびハイエンドのNvidiaおよびAMD」グラフィックスカードが含まれているが、QuadroやRadeon ProなどのプロフェッショナルGPUは含まれていないとコメントしました 。 「ゲーミング」モニターは、100 Hzまたは優れた。 IDCの「ゲーム」の定義を明確にする。
IDCは、ゲームノートブックの売上高が前年比12.7%増加したと述べ 、その成長の一部は「幅広い価格帯で「レイトレーシング」をサポートするモデルの発売」によるものだと述べています。 このカテゴリーは、「ボリュームと収益の大部分を維持し続け、フォームファクターはスリムな寸法とパフォーマンスで強力な革新を遂げている」と期待されています。 これらの改善により、デスクトップコンピューターとゲーム用ラップトップのパフォーマンスの違いを減らすことができます。
一方、 デスクトップでのゲーム製品の売上は、2019年の第2四半期に数四半期連続して苦戦した後、3.3%増加しました 。 この増加は、 「Intel CPUの供給の改善、過剰なGPUインベントリの削減、およびレイトレーシングに適したGPUの価格構造の更新」に起因しています。 IDCはまた、米国の貿易戦争に起因する物価上昇への懸念を示した。 また、中国は米国でのデバイス出荷の増加にもつながりました。
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最後に、IDCは、 デスクトップコンピューター、ラップトップ、およびゲームモニターの市場が2019年全体で9.6%成長し 、4280万台に達すると予測しています。
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GartnerとIDCの調査では、第1四半期のコンピュータ販売の正確な数について合意しており、残念ながら、それらはあまり良くありません