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Intelは2020年に低価格でゲーム用グラフィックスカードを発売する

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Anonim

IntelのRaja Koduriは、ロシアの YouTubeチャンネルPro Hi-Techへの インタビューで、同社の「個別の」グラフィックスカード計画について語りました。これは、消費者市場向けの最初のグラフィックスカードを意味します。 Intelは2020年ディスクリートGPUを発売する予定であり、Raja KoduriはIntelがすべての人に適したグラフィックスカードを作成し、その製品範囲を$ 200から開始する予定であると主張しています。

私たちはグラフィックを自由に設定します。 #SIGGRAPH2018 pic.twitter.com/vAoSe4WgZX

-インテルグラフィックス(@IntelGraphics)2018年8月15日

IntelのRaja Koduriはパフォーマンスよりも価格に重点を置くと述べています

Intelは個別の製品を提供することで、消費者からデータセンターまで拡張する計画を立てており、RajaはHBMメモリにアクセスできるより大きなグラフィックスカードが存在することを確認しています。 現時点では、ローエンド製品にHBMが導入されるかどうかは不明です。

同社がゲームグラフィックスの世界に参入するにつれ、 「みんなのためのGPU」を作成し、パフォーマンスではなく価格設定に重点を置くことを目指しています。 これは、GPU市場でユーザーベースを迅速に構築する必要があるため、同社の第1世代製品にとって意味があります。 Intelの製品は競争力がなければなりません。そうでなければ、消費者はAMDやNvidiaの代わりに選択する理由がほとんどありません。

市場で最高のグラフィックスカードに関するガイドをご覧ください

今後数年間で、インテルはグラフィックス製品ラインを完全に変更し、統合グラフィックスハードウェアからプロフェッショナル向けのエンタープライズグレードソリューションまですべてを変更する予定です。 インテルは、2〜3年フルラインのグラフィックスカードを発売する予定です。これらのカードはすべて共通のアーキテクチャを使用する予定です。

NvidiaとAMDが支配するグラフィックスカード市場でIntelが提供するものを見ていきます。

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