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Intelは統合グラフィックスのパフォーマンスを15%向上

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Anonim

Intelのオープンソースドライバーチームは、iGPUのパフォーマンスを15%向上させ、同時にワットあたりのパフォーマンスを43%向上させました。

インテルは、15%のパフォーマンスを向上させるオープンソースグラフィックスドライバーを実現

Intelは以前、Linux向けのオープンソースドライバーに注意を向けることを約束しており、特にIce LakeチップでiGPUのパフォーマンスを向上させるドライバーを提供しているようです。

単一のパッチで、 Intel開発者はワットあたりのパフォーマンスを43% (これは非常に大きな利益です)向上させる一方で、絶対的なパフォーマンスを15% 向上させることができました 。 このパッチはIce Lake iGPUでテストされましたが、ほとんどすべての最新のIntel iGPUで有効です。

とは言っても、使用しているiGPUに基づいて異なるレベルのパフォーマンス向上が発生する可能性があります。この場合、アップグレードはRazer Blade Stealth 13ラップトップのIce Lakeチップでテストされました。 したがって、Intel搭載のラップトップでLinuxをプレイする人は、パフォーマンスが大幅に向上するはずです。

IntelTiger Lakeグラフィックスを間もなく発売する準備をしており、これによりPS4のパフォーマンスが得られます。 LinuxがTGLをサポートすることは、会社が市場で永続的なフットプリントを確立したい場合に非常に不可欠です。

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IntelのTiger Lake-Uプロセッサーには、それぞれ96 EUのDG1 iGPUが搭載されます。 EUとSPの比率(またはそれらの名称)が変わらない場合、コアの数は約768です。 1.2 GHzの周波数で、これらのコアは1.84計算TFLOPを生成できます。 興味深いことに、これはソニーのオリジナルのプレイステーション4とまったく同じレベルのグラフィックス能力です。

Intelは、AMDがRyzen APUで非常にうまく行っている統合グラフィックスに関して、大きな飛躍への道を開いています。 お知らせします。

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