ソニー・オンライン・エンターテインメントの元社長であるジョン・スメドレーがクロスゲームについて語る
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PS4、Nintendo Switch、および FortniteのXbox Oneの間のクロスプレイを許可しないソニーの公式の理由は、競合するプラットフォームに一見大人の影響を与えないように若いプレーヤーを保護するためです。 ソニーの元幹部が否定した推論。
ジョン・スメドレー氏は、異なるコンソール間のクロスプレイをソニーが拒否した本当の理由はお金だと主張している
ソニー・オンライン・エンタテインメントの前社長であるジョン・スメドレーは、そのプラットフォームのユーザーとマイクロソフトやミンテンドのユーザーの間のクロスプレイを回避するというソニーの決定をめぐる論争について意見を述べています。 スメドレー氏は、彼がソニーにいたとき、内部的に述べられた理由はお金だったと主張している 。 同社は、誰かがXboxで何かを購入し、それをプレイステーションで使用するという考えを好まなかった。
Xbox Scarlettの投稿を読むことをお勧めします。これは、会社の将来のコンソールであり、60 FPSで4Kを目指しています。
Smedley氏によると、 ソニーの決定は、ゲーマーが独自のプラットフォームを使い続けることを奨励し、新しいバイヤーが友人がすでに参加している場合はXbox OneやNintendo Switchの代わりにPS4を使用することを強制したいという欲求に基づいています 。プレイステーショントレインから。
現在、 ソニーはMicrosoftのXbox Oneの2倍以上の売上高を誇るコンソールの世代をリードしており、ビデオゲーム開発者に影響を与えることに関して、日本の会社を特権的な立場に置いています。 これはまた、ソニーがXbox Oneとの大きな違いである下位互換性を提供できないことを意味します。
競争がすべてのプレイヤーに利益をもたらすだけなので、状況が次世代で変わることを願っています。
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