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Nvidia RTX互換性がMetro ExodusとBattlefield Vに登場

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Anonim

本日、NvidiaはMetro ExodusとBattlefield VがNvidia RTXと完全に互換性があることを正式に発表しました。 リアルタイムレイトレーシングDLSS (ディープラーニングスーパーサンプリング)を使用したAIにより、今日の最も強力な2つのゲームで新しいレベルのグラフィック体験が実現します。

新しいMetro Exodusは、発売以来、レイトレーシングとDLSSを備えています

今年最も期待されているゲームの1つは、間違いなくMetro Exodusです。これは、 4Aゲームの 3番目の記事であり、この終末論的な世界に私たちを再び魅了します。

新世代に備えて、このMetroは、2019年2月15日に正式にリリースされ、新しいNvidia RTX のリアルタイムレイトレーシングとの完全な互換性を備えています。 このシステムは、現実の光線とアンビエントオクルージョンを使用してグローバルイルミネーションを実現するために使用されます。 また、 DLSSのリリース以降もサポートされることが発表されています。

まだそれを知らない場合、レイトレーシングが実現するのは、この現実性をビデオゲームの世界に適応させるために、現実世界での光の見え方と動作モデル化することです。 それは確かにゲームにもっと没頭できるものであり、私たちは本当に危険なポスト黙示録的なMetroの世界の中にいるような感覚を与えてくれます。 常に死の危機に瀕している不安と緊張感は 、ビデオゲームでこれまでに作成された多くの最高の経験になるので、最も敏感な人々に注意してください。

また、DLSSサポートは、 Nvidia RTX GPUにディープラーニングと人工知能を提供し、パフォーマンスを大幅に向上させます。 このテクノロジーは、 従来のアンチエイリアシングの進化であり、 鮮明さとエッジが鋭いゲームシーンの高い流動性を作成します。 Nividiaは、最も強力なGPU でウルトラプリセットとハイレイトレーシングを使用すると、パフォーマンスが最大30%向上すると主張しています。 間違いなく、これらの新しいRTXを最大限に活用することを約束するゲームです。

Battlefield VはDLSSもサポートするようになりました

Battlefield Vがレイトレーシングテクノロジーをグラフィックエンジンに実装した最初のゲームであることはすでにご存じでしょう。 興味深いのは、 DLSSもサポートするように更新され 、このFrostbiteエンジンの印象的なグラフィックス品質を業界で最高のものの1つとして丸めることです。

このアップデートにより、GPUと使用する解像度に応じて、 ゲームのパフォーマンスが最大40%向上します。 さらに、レイトレーシングの使用に関するいくつかの最適化もあり、画質や構成を変更することはありません。

間違いなく、ビデオゲームの時代は、デスクトップと仮想現実の両方でグラフィック品質を飛躍させることを約束しています。 Nvidiaとその印象的なRTXとTuringテクノロジーのおかげで、新世代はすでにここにあります 。 メトロはすでに予約済みですか、それともバトルフィールVをプレイしますか? これらのRTXテクノロジーについてどう思うか教えてください。それらは新世代にふさわしい改善だと思いますか?

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