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コミュニティが勝利、EAがスターウォーズバトルフロント2からマイクロペイメントを排除

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Anonim

スターウォーズバトルフロント2は、優れた品質を約束するタイトルであるDICEが開発した新しいビデオゲームのマイクロペイメントに対する同社の強い決意により、最近多くの論争の的となっています。

スターウォーズバトルフロント2で力がコミュニティ側に

スターウォーズバトルフロント2は、 いわゆる戦利品ボックスいっぱいのゲームです。つまり、入手したチェストで、能力、武器、クラフトパーツなど、ゲームのさまざまな重要な要素が含まれています。 論争は、すべてのコンテンツのロックを解除できるようにするために専念する必要があった長い時間のために起こりました。たとえば、ゲームで最も高価なヒーローであるルークスカイウォーカーのロックを解除するには40時間かかると推定されました。

コンテンツを取得するためのより速い方法は、マイクロペイメント再びボックスを通過することでした。ところで、50-100ユーロの支払いにはマイクロがほとんどないため、名前の変更を検討する必要があります。 これにより、コミュニティがEAに対して爆発的に 拡大したため最初にコンテンツのロックを解除するために必要な時間を短縮し、その後、マイクロペイメントを排除することを余儀なくされました

そのため、 Star Wars Battlefront 2はすでにマイクロペイメントのないタイトルであり、ごく最近までずっと行われてきたように、プレイするだけですべてのコンテンツのロックを解除できます。 EAがマイクロペイメントを実装する新しい方法を検討しているため、現時点ではこの措置は一時的なものです。

私たちのコミュニティの皆さん、あなたが情熱的なファンであることに感謝します。

私たちの目標は、Star Warsの熱心なファンとプレイヤーを問わず、皆様にとって可能な限り最高のゲームを作成することです。 また、エクスペリエンスの成長に合わせて、常に耳を傾け、調整し、開発することにも継続的に取り組んでいます。 あなたはこれを主要な微調整と磨きで見てきました、私たちは過去数週間にわたって行ってきました。

しかし、私たちがグローバルな立ち上げに近づくにつれて、まだ多くの人がデザインの課題が残っていると感じていることは明らかです。 プレイヤーに不当な利益を与える可能性についての懸念を聞いています。 そして、これは他の点では素晴らしいゲームより優れていると聞いています。 これは私たちの意図ではありませんでした。 正しく行われなかったため、申し訳ありません。

大声ではっきりと聞こえるので、ゲーム内での購入はすべて無効にします。 これから、リスニング、調整、バランシング、チューニングにもっと時間をかけます。 これは、ゲームでクリスタルを購入するオプションがオフラインになり、すべての進行状況がゲームを通じて獲得されることを意味します。 ゲーム内のクリスタルを購入する機能は、ゲームに変更を加えた後でなければ利用できなくなります。 これに取り組む際には、詳細を共有します。

私たちはあなたの入力に基づいたゲームを作成しました、そしてそれは進化し続け、成長し続けます。 スターウォーズバトルフロントIIは、前のゲームの3倍の大きさで、3つのスターウォーズの時代にまたがる新しいスターウォーズストーリー、スペースバトル、新しいマルチプレイヤーエクスペリエンスを体験できます。 是非楽しんでいただきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。 そして、私たちはあなたに私たちの進歩について知らせ続けます。

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