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nvidia vxaoテクニックはゲームのパフォーマンスに大きく影響します

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Anonim

ご存じかもしれませんが、 ファイナルファンタジーXV PCベンチマークには、3つの特定のNVIDIA GameWorksエフェクトが含まれていました これらの3つの効果は、ターフ、ヘアワークス、フローでした。 ゲームの最終バージョンは、 VXAOとShadowWorksの2つの追加効果をサポートします。 Anglo-Saxon Reseteraフォーラム(icecold1983)のメンバーは、ベンチマークでこの手法を有効にして、プレイヤーがこの手法に期待できることを示しています。

VXAOはHBAO +に似た新しいNVIDIAテクニックです

VXAOは、HBAO +と同様のアンビエントオクルージョンを適用する新しいNVIDIA独自の手法ですが 、プロセスはHBAO +より3〜4倍遅くなりますが、画面上ではるかに優れた結果を提供します。少なくともそれが約束されています。 以下に示すキャプチャでは、HBAO +(最初)とVXAO(2番目のキャプチャ)でそれぞれ何が達成されるかを比較できます。

ファイナルファンタジーXVのこのシーンで39 fpsのドロップ

VXAOのおかげでアンビエントオクルージョンがより強力になり、画像全体に深みの層を追加します。 そのため、そのおかげで環境はより自然に感じることができますが、パフォーマンスに大きな影響を与えます。 最初の比較では、HBAO +とVXAOのテクニックの間で毎秒のフレーム数がほぼ40 fpsで更新されていることがわかります。

ただし、 他のシーンでは影響があまり目立たないことも確認できるため(2番目の比較を参照)、シーンに応じてパフォーマンスが多少変動します。

VXAOについて明確にできることは、 ハイエンドのグラフィックカードでのみ使用することをお勧めすることです。

ファイナルファンタジーXV Windowsエディション3月6日に発売され、グラフィック的には「コンソールの上の世代」になるとの約束がカプコンの声明で伝えられています。

DSOGamingソース

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