Nvidiaのdlssテクノロジは、戦場vで実装されます

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Deep Learning Super Samplingテクノロジー 、またはNVIDIAの DLSSとして知られるテクノロジーが 、 Battlefield 5に実装されたようです。 この情報は、次のグラフィックカード(GeForce RTX2060)のNVIDIAスライドから直接得られたもので、グリーンチームがいくつかの興味深いパフォーマンス数値を明らかにしました。
DLSSテクノロジーは、Battlefield Vのレイトレーシングと組み合わせられます
DLSSテクノロジはNVIDIA独自のものであり、RTXグラフィックカードでのみ有効にすることができます。 多くのプレイヤーは、将来レイトレーシングとDLSSテクノロジーを同時にアクティブ化することが可能かどうか疑問に思っていますが、NVIDIAはそうすることを明らかにしています。
NVIDIAによれば、GeForce RTX 2060は、RTXが無効の場合は平均90 fps、RTXとDLSSが有効の場合は平均88 fpsでBattlefield 5を実行できます。 DLSSがなくても、RTXを有効にすると、RTX2060は平均65 fpsに達する可能性があります。 ここで興味深いのは、4KでDLSSのみをサポートするFinal Fantasy XVとは対照的に、Battlefield 5は1080pでDLSSをサポートすることです。 これはパフォーマンスが大幅に向上したように見え、レイトレーシング効果がパフォーマンスに与える影響が少なくなります。
これらの数値が真実で、 ディープラーニングスーパーサンプリングがファイナルファンタジーXVと同様に機能する場合、リアルタイムのレイトレーシングは、Battlefield Vでほとんどパフォーマンスの損失なしに楽しむことができます。それだけでなく、RTX2080 Tiが提供することを願っています1440pのような最新の解像度でRTX + DLSSを使用する複数のゲームで再生可能なフレームレート。
バトルフィールドVは反射効果にリアルタイムでレイトレーシングを使用するため、私たちの意見では、DLSSとRTXの組み合わせは、レイトレーシングをグローバルイルミネーション、シェーディング、環境閉塞。
今後、Metro Exodusなど、より多くのビデオゲームに両方のテクノロジーが組み合わされることを期待しています。
DSOGamingソース