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一部のユーザーは、G-Syncテクノロジーを使用すると、SLI構成での使用に関連するパフォーマンスが低下することを報告しています 。 問題は単純です。NvidiaフォーラムとNvidia subredditの投稿によると、SLIと同時にG-Syncをアクティブにすると、多くのゲームのパフォーマンスが大幅に低下します。

G-SyncはSLI構成のパフォーマンスにペナルティを課します

SLIは、複数のGPUを使用して同時にシーンをレンダリングするNvidiaのテクノロジーです 。G-Syncは、標準のV-Syncと比較してフレームレートをスムーズにし、モニターがGPUリフレッシュレート。

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G-SyncとSLIはどちらも、時間に関して重要な意味があります。 GPUとモニターの同期を保つには時間がかかります。 あるGPUから別のGPUにデータを移動し、その同じGPUによってレンダリングされたフレームを表示するには時間がかかります 。 30 fpsのフレームレートを目指している場合、システムは33.3 msごとに新しいフレームを配信する必要があります。 60 fpsでゲームを実行したい場合は、16.6 msごとに新しいフレームが必要になります。 各フレームに必要なこの時間は、毎秒のフレームレートを上げると短くなり、特定の瞬間に、作業するウィンドウが非常に制限されます。

Extremetechチームは、ボトルネックを回避するために、 Core i7 8086Kプロセッサーとともに、最高レベルのカードであるGTX 1080 GPUのペアで状況をテストすることを決定しました 。 使用したモニターはAcer XB280HKでした 。 結果は明らかです。4K解像度では、2つのGeForce GTX 1080 SLI構成でG-Syncテクノロジーをオンにすると、システムのパフォーマンスが低下します。

現在のところ、このパフォーマンス低下の正確な原因は不明ですが、N-Viaが常にG-Syncはパフォーマンスを低下させないと主張しているにもかかわらず、それが存在することは明らかです。 Nvidiaはこの問題を解決しようとするはずです。

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