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プロジェクトの蠍座の仕様はすでに知られています

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Anonim

Project Scorpioは、ほぼ1年間待っていたコンソールですが、MicrosoftはついにE3 2017の前に公式仕様を発表することを決定しました。

ほんの数日前、MicrosoftがProject Scorpioを間もなく発売する用意があるとの噂がウェブ上に現れました。 そして噂は確認されたようで、Xboxと比較して大きな変更を示す将来のコンソールの仕様のいくつかを知ることができて幸運です。

Project Scorpio仕様

ScorpioはまだMicrosoftが動作するコンソールのコード名であるため、現時点では、会社が正式に発表したときの正式名称は不明です。 同様に、将来のコンソールの価格もわかりませんが、少なくともXbox Oneと比較したいくつかの重要な改善 を示す仕様の一部はすでにあります。

コンソールを見ることができたDigital Foundryの同僚は、「ハードウェアは物事を別のレベルに引き上げるために作成された」と指摘しています。

現在知られている仕様は次のとおりです。

  • プロセッサ :専用x86 8コアプロセッサ(2.3GHz) ビデオカード :6 TFLOPS(1172MHz)処理容量メモリ :12GB GDDR5 メモリ帯域幅:326GB /秒ハードドライブ :1TB オプティカルドライブ :Blu-Ray 4K UHD

つまり、 Xbox ScorpioプロセッサはXbox Oneのチップよりも30%高速ですが 、ビデオカードは4.6倍強力です。 他のセクションにも改善点があるため、Microsoftが約束する4Kの解像度は簡単に達成できます。

Forza 6でのベンチマークテストでは、Project Scorpioコンソールは、60FPSで4Kの解像度を実現し、その総処理能力の70%以上を使用しませんでした。 比較すると、Xbox Oneは1080p / 60FPSでのみ動作し、容量の約90%を使用しているとIGNは指摘しています。

その価格は明らかにされていないが、Project Scorpioが明らかになると、それは確かに500ドル前後になるだろう。

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