Oculus Riftはハードウェア要件を大幅に削減します

PC上の仮想現実システムの主な欠点は、スムーズで十分なユーザーエクスペリエンスを維持するための非常に強力で高価な機器が必要なことです。 Oculusは、Oculus Riftのハードウェアの必要性を減らすために取り組んでおり、ソフトウェアの新しいアップデートにより、それらを使用するために必要な最小要件が大幅に削減されました。
新しいOculus Riftソフトウェアの更新により、 非同期空間変形機能がアクティブになりました(最近では非同期のすべてが流行している)。これは、生成された最新のフレームを変形してゲームで90 FPSレートを維持し、それによりバーチャルリアリティでの使用の驚くべき体験。
バーチャルリアリティのPC構成をお勧めします。
つまり、これからは、 Oculus Riftで遊ぶのに必要なハードウェアの電力が少なくなります 。NvidiaGeForce GTX 960グラフィックカードで、Intel Core i3プロセッサーと8 GBのRAMで十分です 。 これまで必要であったGeForce GTX 970グラフィックスと比較して大幅な削減により、 Oculus Riftは、800ユーロではなく500ユーロのコストで機器と互換性があります。
Oculusは、 12月6日に カスタムアバターを作成する新機能と、ユーザーがタッチコントロールをテストできる Oculus First Contact イベントを導入することも発表しました。
ソース:theverge
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