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トレーナーの戦いは、ポケモンGOのゲームプレイに革命をもたらしたい

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Anonim

Nianticは、 ポケモンGOの最近発表されたトレーナーバトル機能に関する新しい詳細を共有しています。 プレイヤーはすぐに、 タイプベースの3対3のポケモンの戦いを友人、親しい対戦相手、人工知能チームのリーダーと交わることができるようになります

ポケモンGOがトレーナーバトルを受け取る

戦闘を開始するために、 コーチは新しいバトルコード招待システムを使用して近くの敵に挑戦できます 。 これは、[閉じる]タブの下を見てから、QRコードを物理的にスキャンすることで実行されます 。 プレイヤーは、ウルトラフレンドシップレベル以上に達している限り、オンラインのフレンドにリモートで挑戦できます。 戦闘は、他のトレーナーとの友情レベルを高めることもできます。

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Nianticがコーチングバトルに参加するには13歳以上である必要があると言っているので、AIチームリーダーは単独でのバトルにも対応しています。 戦闘はターン制ではありませんが、リアルタイムで行われるため、コーチは画面を使用して、突撃攻撃をトリガーする迅速な攻撃を開始する必要があります。 チャージされた能力が完了すると、それをタップするとミニゲームが起動し、トレーナーは画面上のリズミカルなタップを使用して攻撃力を高めます。

タップのケイデンスがダメージの大きさを決定し、プレイヤーが保護シールドで対戦相手の次の攻撃をブロックするかどうかを決定する際の戦闘の強度を高めます。 各トレーナーは、1回の戦闘で使用できるシールドは3つだけです。 各コーチバトルの制限時間は約4分ですが、ナイアンティックは、これはプレイヤーのフィードバックに応じて変更される可能性があると述べています。

ナイアンティックは、トレーナーバトル機能の起動中チャージドアタックグループは同じままであることを確認しましたが、プレイヤーはトレーナーバトル、レイド、ジムバトルで使用できる追加のチャージドアタックのロックを解除できます。

今月末にトレーナーバトルがPokémonGOで行われます。現時点では、リリース日は確認されていません。 レベル40のトレーナーから始めて、以前の機能と同様のスタイルで実装されることはわかっています。

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