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開発者によって説明されたtaaよりもnvidia dlssの利点

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Anonim

KeokeN Interactiveはオランダの独立企業で、 Deliver Us The Moon:Fortunaを担当しています。これは、最近Steamでリリースされた興味深いSFアドベンチャーゲームとスリラーです。 KeokeNは、 GeForce RTXグラフィックスカードで利用可能なTensorコアを利用する新しいAIベースのスーパーサンプリング技術であるNVIDIA DLSSの適用を決定した最初の開発者の1人でもあります。

NVIDIA DLSSはTAAよりも優れた画質を提供します

Wccftech の人々は、 KeoKen Interactiveの創設者でありゲームディレクターであるKoen Deetmanに 話を 聞き ました。

インタビューからの最も興味深い説明のいくつかはここにあります。

利用可能ないくつかの技術的なデモンストレーションに基づいて、 NVIDIA DLSSがTAAを備えた1800p解像度のゲームと同様のパフォーマンスと画像品質を提供することを示唆している人もいます。 同意しますか

将来のゲームでのNVIDIA DLSSの使用は、画質にそれほど悪影響を与えずにパフォーマンスを向上させるための鍵であるように思われます。古いゲームでは、 GTX 10シリーズやAMDの代替製品との違いはパフォーマンスの点ではそれほど大きくないようです。

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