スターシチズンにとってさらなる問題、Crytekはクラウドインペリウムゲームを非難
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Star Citizenは、長年にわたってビデオゲーム業界で最も野心的なプロジェクトであり、この宇宙探査サンドボックスは、壮大な宇宙を探索し、壮大なグラフィックを提供することを約束します。 責任者であるCloud Imperium Gamesは 、契約違反についてCrytekからの苦情に直面しています。
CrytekはStar Citizenの開発を非難します
Crytekは 、ゲームのシングルプレーヤーモードであるStar CitizenおよびSquadron 42を開発する際に、CryEngine 3エンジンの使用をめぐってCloud Imperium Games (CIG) に対して訴訟を起こしました 。 開発が始まると、 Crytekはマーケティングエンジンに CryEngineの商標を表示したり、CryEngineのみを使用したりするなどの特定の譲歩と引き換えに、ゲームエンジンをCIGに「市場より低い」価格でライセンス供与しました 。ゲームを開発する。
時間が経つにつれて、 CrytekはCIGが彼らから距離を置いたと主張し、最初に許可なくマーケティング資料からCrytekの商標を削除しました。 その後、CIGのCEOであるChris Robersは、 CryEngine 3の修正版を「Star Engine」と呼び始め、 CryEngineがゲーム開発に及ぼす影響を軽減しました。 それだけでは不十分だったかのように、CIGは Crytekテクノロジーに基づくAmazonのLumberyardエンジンによってCryEngine 3を変更しました 。
訴訟ではまた、CIGがライセンスのないエンジンを使用して2つ目のゲームを作成することによりCrytekとの契約を破り、Squadron 42が Star Citizen とは別のゲームであると宣言したと主張しています。 スターシチズンとスクアドロン42はどちらも個別に購入できますが、スクアドロン42はもともとスターシチズンの個別キャンペーンを目的としていました。
当初の合意の一環として、 CIGはCryEngine 3の開発に協力し、このエンジンのソースコードのバグ修正と最適化を毎年共有し 、ゲームの最終バージョンのリリースに続いて合意しました 。