Mad MaxがLinuxの新しいパブリックベータ版でvulkanのサポートをリリース
目次:
- Mad Max for Linuxベータにアクセスする方法
- Linux用Mad Maxベータにアクセスするための技術要件
- スクリーンショット:LinuxでのVulkanとOpenGLを使用したMad Max
- ベンチマーク:VulkanとOpenGLを組み合わせたMad Max
- 比較ビデオ:LinuxでVulkanとOpenGLを使用したMad Max
最近Feral Interactiveが発表した発表によると、彼らの新しいMad Maxゲームは、Vulkan APIをサポートし、さまざまなパフォーマンスの改善を提供するLinuxのパブリックベータで更新されています。
最初に注意する点は、VulkanのサポートはLinuxバージョンのビデオゲームでのみ利用可能であり、Windowsバージョンでは利用できないことです。 そして、このベータ版を楽しむためには、 SteamOSでは不可能であり 、Ubuntu、Linux Mintなどの標準のLinuxディストリビューションを通じてのみ可能です 。
コンテンツインデックス
Mad Max for Linuxベータにアクセスする方法
Mad Max for Linuxの新しいベータ版にアクセスする場合は、次の手順に従う必要があります。
- Steamライブラリで 、Mad Maxを右クリックします。ドロップダウンメニューから[プロパティ]を選択し、次に[ベータ]タブを選択します。テキストボックスにパスワード「 livelongandprosper 」を入力し、[コードの確認]をクリックします。 vulkan_betaへのアクセスに関する確認メッセージが表示されます 。テキストボックスの上に表示されるドロップダウンメニューから[vulkan_beta]を選択します。プロパティウィンドウを閉じます。MadMaxがすでにインストールされている場合は、更新が自動的にダウンロードされますPCにインストールします。MadMaxがPCにインストールされていない場合は、Steamのゲームページに移動して、インストールするオプションを選択します 。
Linux用Mad Maxベータにアクセスするための技術要件
問題を回避するには、コンピューターに次のバージョンのドライバーが必要です。
- NVIDIAの場合は、ドライバー375.26以降が必要です。AMDGPU -PROの場合は、ドライバー16.50または16.60が必要です。 16.60コントローラーは、ゲームが通常よりも暗くなる原因となる回帰問題を引き起こす可能性があるため、会社が修正をリリースするまで、現時点でバージョン16.50を使用するのが最善です。MESA(radv / anv) 、Vulkanサポートでコンパイルされた最新のMesa 17.1-devパッケージが必要です。 これは、このリンクにある Padoka PPA を通じてUbuntuで実現できます。 一方、Intel ANVではHaswellが現在サポートされていないため、BroadwellまたはSkylakeが必要です。最後に、 Steamが2017年3月22日以降に最新バージョンに更新されていることを確認してください。
Feral Interactiveはまた、ゲームにベンチマークモードを組み込んでおり、Launcherの詳細オプションに「—feral-benchmark¨」と入力して開くことができます。 これは、VulkanとOpenGLを使用した場合のパフォーマンスの大きな違いをプレイヤーに示すことを目的としたLinux専用の機能です。
Vulkanを無効にしてOpenGLを再び使用したい場合は、Feral Launcherの[Advanced]セクションにある[Use Vulkan]ボックスをオフにすることができます。
スクリーンショット:LinuxでのVulkanとOpenGLを使用したMad Max
ベンチマーク:VulkanとOpenGLを組み合わせたMad Max
以下では、ゲームで最近作成されたいくつかのベンチマークのスクリーンショットも残しています。MadMaxの場合にVulkanとOpenGLを使用した場合のパフォーマンス(フレームレート)の大きな違いを確認できます。
比較ビデオ:LinuxでVulkanとOpenGLを使用したMad Max
このビデオでは、Vulkan APIを利用したときのゲームの品質とパフォーマンスの違いを明確に見ることができます。 品質設定は非常に高に設定されました。
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