火星ゲームmm418のスペイン語のレビュー(完全な分析)
目次:
- Mars Gaming MM418の技術的特徴
- 開梱と設計
- 動きのグリップと感度テスト
- ファームウェアと構成
- 火星ゲームMM418に関する最後の言葉と結論
- 火星ゲームMM418
- デザイン-84%
- 精度-77%
- 人間工学-85%
- ソフトウェア-80%
- 価格-81%
- 81%
Mars Gaming MM418は、低コストのゲーム製品に特化したブランドの最新作です。 非常にパーソナルなデザインと、 RGB LED照明でいっぱいのマウス。 ブランドのソフトウェアと32000 DPI Pixart光センサーのおかげで12個以上のプログラム可能なボタンを備え、あらゆるタイプのゲームに対応する非常に用途が広く有効なマウスです。 もちろん、これはすべてのレビューで確認できるので、始めましょう。
この製品を分析用に提供してくれたMars Gamingに感謝します。
Mars Gaming MM418の技術的特徴
開梱と設計
Mars Gaming MM418は、マウスと同じサイズの柔軟な段ボール箱に入っています。セリグラフは赤と黒で、ゲームブランドの独特の色を使用しています。 正面には、チームの大きな写真とそのモデル、およびRGB照明や32000 DPIセンサーなどの主な機能があります。
背面には、すべて英語で表示されていますが、マウスの別の画像とそれに関するより重要な情報があります。 しかし、私たちはそのすべての機能について非常に完全なアイデアを持っています。ページにアクセスすることなく製品を購入するときに非常に役立つものです。
箱を開けると、製品の説明とマウス用の交換用テフロンサーフセットが入った小さな紙があり、長期的には非常に便利です。
Mars Gaming MM418は、ブランドの最高のマウスの1つで、価格はMM5およびMM4のすぐ下にありますが、レーザーの代わりに光学センサーが付いています。 そのため、レーザーセンサーを搭載したマウスよりも優れたゲームデバイスになり、用途が広がります。
具体的には、このマウスはネイティブ解像度32000 DPIの Pixart 3389PRO光学センサーを搭載しています。 4Kや5Kなどの大きな画面解像度でのみ役立つ非常に高い数値。 さらに、このセンサーは400 IPSの最大速度と50Gの加速度をサポートします。これは、ゲームの世界で考慮する必要があることです。
このマウスには、合計5, 000クリックまでのオムロンスイッチを備えた合計12個のプログラム可能なボタンがあり 、マウスメーカーのお気に入りの図です。
上部の領域には、最大6つのボタンとナビゲーションホイールに加えて、常に選択したDPI構成のインジケーターパネルがあります。
2つのメインボタンの標準サイズは指の太さ程度で、右のボタンは左のボタンよりも長くなっています。 左隣には小さなボタンがあり、デフォルトではトリプルクリックとして設定されています。 もちろん、ソフトウェアでこれを変更できます。 このボタンは、私たちの狙撃モードには適していないと思います。左手の指が既にビジー状態になっているためですが、MMOゲームには役立ちます。
ホイールには点線のラバーコーティングと照明用の半透明のプラスチックが使用されています。 やや硬めでジャンプはかなり強調されていますが、タッチは良いです。
その後ろには、 小さなサイズの非常に実用的な DPIを設定するための2つのボタンがあり、誤って押してしまわないように、この点で非常に成功しているように思われるデザインです。
Mars Gaming MM418の左側の領域には、プログラム可能な合計6つのボタンがあります。モデルの丸い要素はボタンではありません。 上部には、小さなサイズの2つのクラシックナビゲーションボタンがありますが、上部のボーダーが非常に強調されています。 指を下に置いて押してもらうという考え方です。私たちがその上で休んでいると、不快で扱いにくいからです。 私のデザインは人間工学に基づいたもので、自分の好みに合わせたものだと思います 。
その一部として、下部領域の4つのボタンも、下を向いた仕上げのエッジデザインになっています。 これらのボタンは、コントロールの量が非常に重要なMMOゲームに非常に役立ちます。 ただし、 地面に非常に近く 、端の仕上げはあまり役に立たないため、簡単にアクセスすることもできません。 もちろん、これは私の個人的な好みです。
右側の領域にはボタンはありませんが、手の薬指を支えるための非常に快適な領域があり、この場合、手のひらタイプのグリップに非常に快適です。
Mars Gaming MM418のプロファイルを詳細に示すこれらの2つの画像でわかるように、これらは傾斜したデザインがほとんどなく、非常に幅広です。 表面全体はロックグレインで仕上げられています。これは基本的にはざらざらした表面であり、使用すると多少摩耗しがちですが、マウスに手をしっかりと密着させることができます。 しかし、手触りはとても良く、心地よく、グリップはとても良いです。 私たちが推測できるように、 それは両手利きのマウスではありません 。
背面には2つのRGB CHROMA照明ゾーンがあり、両方とも火星ゲーミングロゴとゾーン分割境界にあり、このマウスを非常に美しい外観にします。 曲率は急すぎず、大きな手には理想的です 。
まあ、 Mars Gaming MM418の裏側には、 テフロンに組み込まれた合計3つの大きなサーファーがあり、非常によく滑っています。 すでに述べたように、 この製品は、摩耗したときに交換できるようにスペアパーツのセットを提供します。
よく見ると、中央の領域があります。これを回すと、内部から重量を抽出でき 、この機器の重量が105 g(自分で確認)から117グラムに増加します。
このマウスは、 USB 2.0を介して1.8 mの長さの編組ケーブルで有線接続されています。
動きのグリップと感度テスト
Mars Gaming MM418は124 x 80 x 38 mmのマウスで、特に指を支える右側の領域では比較的長く、かなり幅広のマウスです。
ケーブルの場合、重量はケーブルを取り外したときに約105グラム、 内部に置いたときに117グラムです。 大切な重さで、握るだけで表れます。 メーカーによると、公式の重さは重さで150 g、重さなしで140 gであり、得られた結果とはかなり異なります。
この構成は、私たちの観点から、あらゆる種類の手を持つパームグリップタイプのグリップと、後部領域を妨げない大きな手のクローグリップに理想的です。 サイドコントロールとメインクリックへのアクセスが失われるため、チップグリップは少し複雑になります。
このMars Gaming MM418を使用したときの感覚について少し説明します。 私の190 x 100 mmのような手で、私が最も見つけたグリップは間違いなく手のひらタイプで、手全体を機器に置いています。 しかし、クローグリップでも快適に処理され、すべてのボタンにうまく到達します。そうです、サイドボタンは 曲率があり、上手に操作するために指を側面に密着させる必要があるため、 多少不快です。
大きなマウスなので、先のとがったグリップは事実上除外されます 。おそらく、非常に速い動きが非常に重要なゲームでは、これを考慮に入れる必要があります。
扱いやすいマウスで、表面が粗いので手が動かないので便利です。 右側は薬指をサポートし、よりしっかりと処理するために非常に快適です。
このような多数のコントロールを備えたマウスは、 FPSゲームやMMOに役立つマウスであり、両方のプラットフォームで快適に動作します。
このマウスに対応するパフォーマンステストを実施し、画面上の機器のパフォーマンスとその精度を実際に確認しています。
- 動きに対する分散 :ペイントと動きが制御された物理的環境の助けを借りて、このマウスの加速度を検出しました。 速い動きと遅い動きの変位の違いは顕著で、明白です。 シューティングゲームで覚えておくべきこと。
- ピクセルスキッピング :この場合、問題は発生していません。精度は、ほぼすべての条件で非常に良好です。32000DPIセンサーの場合は、それほどではありません。 追跡 :離陸と着陸の動きをすばやく確認し、ポインタが予想どおりの場所に正しく保持されているため、この点も正しいです。 高速でも、最大50 Gの加速度と毎秒10メートルをサポートするため、 表面のパフォーマンス :もちろん、光学センサーであるため、マットの上でも、テーブルとガラスの上でも非常にうまく処理できます。
ファームウェアと構成
次に、ブランドのソフトウェアが何を提供できるかをさらに詳しく見ていきます。 このアプリケーションは最近作成され、 このマウスのインターフェースと管理にも完全に適合しています 。 実際、それをダウンロードするには、 Mars Gaming MM418マウスの特定のセクションに移動する必要があります。
そして、真実はこれがまったく否定的ではないということです。ナビゲートとオプションのタッチが非常に簡単な、マウス専用のインターフェースがあります。 絶対にすべてが同じウィンドウで行われ、タブ間を移動する必要はありません。 デザインはかなり基本的なもので、すべてが言われています。
左側のメニューには、ボタンのカスタマイズに関連するすべてのものがあります。 各ボタンのメニューを表示し、設定するアクションを選択するだけです。 変更を適用するには、右下にある対応するボタンをクリックします。
すぐ下に、 マクロを編集するボタンがあります 。操作は他のブランドのマウスと同様です。 保存して保存してください。
適切な領域に移動すると、いくつかのドロップダウンメニューを特定して、マウスの主なパフォーマンスの側面を管理できます。
1つ目は、自分に最も適したDPI設定を割り当てることができます。 最大6つの異なるジャンプがあります。 さらに、左側の領域には最大3つの異なるプロファイルを保存して、必要に応じてそれらをロードできます 。
2番目のメニューでは、このマウスの照明に関連するすべてのものを、 3つの照明された領域に異なるアニメーションで表示します 。
前のセクションでは、 応答時間を設定することもできます。 これは 、パフォーマンスが低いCPUに役立つものです。
パフォーマンスメニューでは、 マウスの感度 、ホイール速度、ダブルクリック速度を調整できます。 操作は非常に簡単で、変更すると変更が直接適用されます。
同じDPI設定でも、感度が高いほど、マウスの速度は速くなります。 精度の向上を無効にすると、マウスは平面の変化に敏感になります。
ペイントで正方形をプロットするいくつかのテストを行った後、グラフィックデザインで機能するようにオンになっている中程度の感度と精度の向上とのバランスがとれています。 一方、 プレイするのに最適なのは、プレシジョンブーストをオフにして 、感度をバーの半分以上に保つことです。
火星ゲームMM418に関する最後の言葉と結論
この火星ゲームMM418での経験は、ほぼすべての点でかなり優れています。 仕上がりは改善されていますが、それは美しく、オリジナルで、何よりも快適なデザインのマウスです。 豊富な照明エリアが見た目も良く、 ラフな仕上がりも気持ちいいです。 使用時間での耐久性は疑問ですが。
Pixart 3389PROセンサーは非常に優れており、 ゆっくりとした 動き と速い 動きの間で多少の変動がある加速セクションを除いて、 優れたパフォーマンスを発揮します 。 他のテストではそれは正しいです。
その部分では、ボタンのタッチは 、特にナビゲーションホイールのタッチがやや堅くて難しいです。 かなり硬く、俊敏性の高いホイールではありませんが、ジャンプはよくマークされており、パフォーマンスは良好です。 12個のプログラム可能なボタンは 、設定するアクションがかなり多いオープンワールドのRPGゲームを支払うのに非常に便利です 。
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上記のとおり、小さな加速とやや重いマウスであるため、加速が私たちにとって非常に重要であり、コントロールの数が多いMMOタイプのゲームに焦点を合わせたマウスであることがわかりますが、FPS Iでは少なくとも私はかなり快適に感じました。 理想的なグリップは 、大きなビッグハンドのクローグリップ以外のほとんどすべてのパームグリップです。
もちろん、 設定ソフトウェアがあるという事実は非常に便利ですが、インターフェースはやや基本的ですが、すべてを完全に識別して迅速な変更を行うのに役立ちます。 最後に、 このMars Gaming MM418の価格はたったの40ユーロです。これは、仕上げを改善することはできますが、優れた機能とデザインを備えたチームにとっては本当に調整された価格です。
利点 |
短所 |
+ RGBによる快適で素敵なデザイン |
-あなたはいくつかの加速を持っています |
+ MMOゲームに最適 | -サイドボタンはあまりにも快適ではありません |
+設定可能なボタンの数が多い | -改善可能な仕上げ |
+カスタマイズ可能な重量 |
|
+良い価格 |
プロフェッショナルレビューチームが彼に金メダルを授与
火星ゲームMM418
デザイン-84%
精度-77%
人間工学-85%
ソフトウェア-80%
価格-81%
81%
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