Marvel Powers United VR Reviewのスペイン語版(完全な分析)
目次:
- 善と悪の間の短編
- 一致するいくつかのグラフィック
- 音と言語
- 動きと能力
- Marvel Powers United VRでのゲームプレイ
- Marvel Powers United VRの結論と最後の言葉
Marvel Powers United VR for Oculus Riftはすでに私たちの中にあり、このために長い一連のイベントが発生しなければなりませんでした。 マーベルコミックスが1940年代後半に作成されて以来、多くのファンは、何らかの方法で自分の好きなスーパーヒーローの世界や肌に入りたいと考えてきました。 映画とシリーズは別として、これらのキャラクターの1つを具体化して制御することが初めて可能になったのは、1982年にアタリ2600のスパイダーマンビデオゲームを使用したときです。36年間、そして多くのゲームがミディアム、彼らはマーベルのスーパーヒーローに真に自分自身を紹介できるようになるために合格しなければなりませんでした。なぜなら、ちょうど2年前に、Rocksteady StudiosはすでにDCバットマンでそれをしたことを覚えているからです。 そのゲームとこれの違いは、プレイ可能なアプローチにあります。 バットマンVRがよりストーリー重視の体験だった場合、 Oculus StudiosとSanzaru Gamesによって作成されたこのMarvel Powers United VRは、ほぼ完全に協調型マルチプレイヤーの側面に焦点を当て、ストーリーは脇に置いたと言えます。 。
善と悪の間の短編
マーベルパワーズユナイテッドVRがこのゲームを私たちに提案する物語で、非常にシンプルでシンプルです。 サノスは一種のマスターズオブエビルを結集し 、コズミックキューブを破壊した後、彼は各悪人にキューブの一部を与えます。 私たちの主な使命は、25の破片を集め、サノスとの最後の戦いで互いに向き合うことです。 この側面では、スーパーヒーローがコミックに持っているすべての物語と手荷物をさらに考慮して、彼らはより注意深く、より精巧で興味深い旅行計画を作成することができました。
コズミックキューブのさまざまな部分を達成するために、私たちに送られるさまざまなミッションを完了し、サノスの悪役やヘンチマンに立ち向かう必要があります。
- Loki.Ultron.Magneto.Ronan the Accuser.Monica Rappaccini、最高の科学者バイパー(マダムハイドラ).Dormammu.Venom
一致するいくつかのグラフィック
Marvel Powers United VRには素晴らしいグラフィックがいくつかあり、Lone Echoの高さにもあります。 6 GB GTX 1060では、グラフィックスを中/高レベルで構成し、解像度を最大120に設定できます。 自動解像度を使用することは可能ですが、そのパフォーマンスは時々やや不安定で、手動で制御された値の方が優れています。
よく見ると、この研究で特に注意を払っているものがたくさんあります。
ステージはかなり良いレベルのディテールとライティングを備えており、いくつかのテクスチャが削除されていますが、現時点では、ゲームの熱狂的なリズムでは、周囲の状況に完全に集中することはできません。 これらのシナリオはどちらかといえば中間的なサイズであり、迷ったり探索したりするのに役立つサイズではなく、開発者の意図でもありません。シナリオには、それぞれに来る敵を動かして殺すための適切な手段がありますサージ 。
一方、 Marvelキャラクターは、多くの詳細といくつかの非常に優れたモデリングで表現されており、それらが運ぶスーツのテクスチャと腕や手の筋肉や静脈の両方を鑑賞できます。 含まれているスクリーンショットをよく見て、それを理解してください。
音と言語
Marvel Powers United VRのサウンドはうまくレイアウトされており 、大小の画面で見たり聞いたりするのに慣れている各パワーと武器に対して、明確に定義された多数のエフェクトを備えています。 一方、 音楽はアベンジャーズ映画で見られるのと同じ壮大なトーンを持ち、良い雰囲気を作り出すのに役立ちます。
登場人物一人一人の声は忠実に反映され、より面白いもの、荒々しいもの、厳粛なものなどがあります。 大きな欠点は、スペイン語への吹き替えがないことです。英語に堪能でないヒスパニックのプレイヤーにとっては、 字幕を追加することも役立つでしょう 。 明らかに、セルバンテスの言語の専門家でなくてもプレイすることは可能ですが、Oculusはゲームの翻訳を保留中の主題として評価し始める必要があります。
動きと能力
発売前には、非常に多くのキャラクターの動きをゲームにどのように忠実に変換するかについての質問がありました。 最終的な結果はかなり正確で、多くのキャラクターにさえ当てはまりますが、他の不便さもあります。 まず、利用可能なさまざまな動きを確認しましょう。
- つかんで投げ、撃って、叩いて、切ってください 。 ほとんどのキャラクターは、デフォルトでは手に武器がない状態で表示されます。したがって、各キャラクターで最初に実行するアクションは、手を後ろまたは腰に動かして使用可能な武器を取り、次に発射、発射することです。私たちが持っている武器に応じてヒットまたはカット。 それはそれぞれの手で異なるものになることさえありえます。 キャプテンアメリカは彼の盾 、 ブラックウィドウは彼の杖またはピストル 、 デッドプールは彼の剣、ピストルまたは忍者の星 を取り ます。 彼のハンマーとハルク…ハルクは何も取りません 。 一般的に、オブジェクトのスローを除いて、ほとんどのアクションはかなりよく表され、それらの使用はそれらに期待されるものに従って応答します。 多くの場合、目に見える敵に何かを発射すると、オブジェクトは自動的にその敵をターゲットにします。 ビデオゲームでは、平均的なプレイヤーを攻撃したくない場合に最も成功するオプションだと思いますが、この対象の車をアクティブまたは非アクティブにするオプションを配置することを選択したはずです。 他の状況では、逆に、敵にオブジェクトを自動的に発射する代わりに、他の予期しない場所に不規則に飛びます。 ムーブメント ゲームの最初から、 移動の標準モードは、ジョイスティックを使って見ている方向に自由に動くことで、めまいを避けることができます。同様に、 フリースピンを使用することもできます。 私の特定のケースでは、この動きで、めまいや問題はありませんでした。走り逃しただけです。 他のタイプのオプションの動きはテレポートです。あなたはどこに移動したいかを示し、それぞれのヒーローは彼らの在り方に従って動きを実行します。 一部は実行され、他は飛行します、など。 時々、サイトをアップロードまたはダウンロードするために、これは必須の動きになります。 視野の周辺に黒いケラレを追加する、追加の快適オプションを使用することが可能です。
- 二次能力 シュート、カット、スローのメインアクション以外に、各ヒーローはより強力なセカンダリアビリティを持っています。 ほとんどの場合、 それをトリガーするために、示されたボタンを押すことに加えて、あなたはまた腕で動きを作らなければなりません 。 オオカミの子では、爪を横切り、腕を前方に投げる必要があります。 キャプテンアメリカが地面にぶつかるふりをして 特殊能力 。 特定のポイントに達したら、Xボタンを押して、戦闘に大きな影響を与える特別なアクションを実行できます 。 たとえばトールの場合、彼は彼の消滅能力を高めるために神々の力を使用します。
Oculus Touchでのこれらすべての動きの実装は非常によく解決されており、千の驚異に対応していることに注意してください。
Marvel Powers United VRでのゲームプレイ
ゲームは基本的に、オンラインで最大4人のプレイヤーが波を打つシューティングゲームです 。 これは、 利用可能な18の中から最初にスーパーヒーローを選択することを意味します:キャプテンアメリカ、ウルヴァリン、トール、ハルク、スパイダーマン、ドクターストレンジ、デッドプール、スターロード、ホークアイ、ロケットアライグマ、ブラックパンサー、キャプテンマーベル、ストーム、ガモラ、クリスタル、ブラックウィドウ、アイスマン、ブラックライトニング 。 それらの中でアイアンマンを見つけないことはまれです。
スーパーヒーローが選択されると、メインのゲームモードであるゲームを探している人を探し始めることができます。この検索には数分かかりますが、今日はプレーヤーを見つけるのは難しくありません。 スペイン語を話すプレーヤーを見つけるのは難しいことです 。 ゲームを所有する友達がいる場合は、招待状を送って参加することもできます。
最後に、 人や友達が見つからない場合は 、 AIで制御された3人のキャラクターの助けを借りて、一人で遊ぶことができます。
通常の傾向は、いくつかの利用可能なシナリオの1つに私たちを連れて行き、波と敵の波が現れている間にターゲットを守るタスクを実行することです 。 他の場合には、ステージの周りにランダムに分布したいくつかのエネルギーセルを収集し、防御するためにそれらをターゲットに配置する必要もあります。 ゲームの終わりまで敵の波を1つずつ倒していくのは最初は楽しいですが、主な問題は、これらの敵によって提供される難易度とAIがかなり低いことですが、その数は多くありません。 これは、さまざまな低レベルの敵が通常彼らの行動をあまり変更しないという事実に加えて、お気に入りの攻撃の同じボタンを押すことによってゲームの大部分が費やされる原因になります。 私たちを彼らから解放する唯一のことは、各ゲームの最終スコアです。これは、攻撃を変化させることによってコンボを得た場合に報酬を与えます。
ゲームの悪役の一部が時々現れるのは、これらのゲームの最中です。 彼らはコズミックキューブの破片を倒して落とす者たちです。 これらのミニボスは、最初のインスタンスでは通常の敵よりも大きな挑戦であるにもかかわらず、大した問題ではありません。 彼の主な資産は打撃を吸収することであり、それは忍耐の問題であり、遅かれ早かれそれらを打ち負かすことに立っているわけではありません。
各ラウンドの最後に、ゲーム内の各キャラクターの統計とスコアが表示されます。 これらの統計は、各キャラクターが持ついくつかのミニ目標も評価します。これは、特定の時間にXの敵を殺したり、特定の能力を使用したりするなど、特定の要件を満たすことに基づいています。 得られたスコアに応じて、戦利品ボックスが報酬されます。 これらのボックスは後で報酬ルームで開けて、 マーベルの伝承に関連する新しい衣装、ポーズ、アクセサリーを獲得できます。 奇妙な報酬ですが、最後の戦いを超えて、再現性を引き付ける追加とはほど遠いものです。
ゲームの集大成として、ゲームの参加者は最後の集合写真のために集まります。面白い瞬間を提供できますが、後で同じ写真がどこにも保存されないことは理解できません。
メインゲームモードを補完するプロローグが見つかります 。これは、キャプテンアメリカとブラックウィドウの両方でプレイでき、キャラクターのメカニズムや能力のいくつかを知るのに役立ちます。 プレイ中に、 各キャラクターのいくつかの短編小説のロックを解除することもできますが、最終的にはほとんど知りません。
メインメニューでは、ゲームやプロローグにアクセスできるだけでなく、スーパーヒーローを変更したり、それぞれの固有の能力を確認したり、それぞれが達成するミニ目標を確認したりすることもできます。Marvel Powers United VRの結論と最後の言葉
多数のスーパーヒーローを利用できる最初のバーチャルリアリティゲームです。アベンジャーズ:インフィニティウォーバージョンですが、VRビデオゲームに移行しました 。 しかし、 誰もが関与したストーリーを語るときに、映画が多かれ少なかれ成功する方法を知っていたのは、マーベルパワーズユナイテッドVRが最も失敗した場所です。 誰もがスーパーヒーローを演じることを望んだだけでなく、彼らの物語の1つを生きることを望みました。
マーベルパワーズユナイテッドVRでは、スーパーヒーローは、移動するすべてのものを排除できる協力的なマルチプレーヤーを作成するための言い訳であり、家の子供たちを何時間も夢中にさせることは非常に良い考えです。 大人になると、もう少し深みを求めていました 。
最も賞賛に値するのは、特にマーベルのスーパーヒーローの一部またはすべてのファンで、途中でキャラクターを変更したり、スキルをテストしたり、途中で敵を全滅させたりすることができる場合、最初のサプライズです彼の良い仕事とすべてがどれほどしっかり見えるかに感謝します。 残念ながら、波のゲームは最初のサプライズから何時間も楽しめません。まるであなたが強化されたコレクターであるかのようにプレイを続けると、すべての報酬を獲得できます。
結論として、 Oculusはかなり良い技術的な請求書でゲームを実現しますが、最初のアイデアとテーマはほとんどありません。おそらく、より良いものへの序文です。 Marvel Powers United VRゲームについてどう思いますか? 価値があると思いますか? ご意見をお聞かせください!
利点 |
短所 |
+素晴らしいグラフィック品質。 |
-本編はほとんどありません。 |
+選ぶべきスーパーヒーローの素晴らしいセレクション。 | -吹き替えやスペイン語への翻訳がない。 |
+オンラインマルチプレイヤーシステムは堅牢です。 |
-単純な難しさ。 |
+さまざまな種類の動き。 |
-メインミッションは約6または7時間かかります。 |
+現在、マイクロペイメントはありません。 |
-小さなシナリオ |
プロフェッショナルレビューチームは彼に銀メダルを授与します。
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