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メルトダウンとスペクター:パッチはゲームのパフォーマンスに影響しますか?

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Anonim

MeltdownとSpectreの脆弱性については、Intelプロセッサのパフォーマンスが35%低下し、そのアーキテクチャを使用するサーバーにどのように影響するかについて、特にパッチ適用後の結果を含めて、多くのことが書かれています。 これらのセキュリティ問題を解決するパッチがゲームに影響を与えるかどうかは、最もよくある質問の1つです

MeltdownとSpectreのパッチはゲームのパフォーマンスに影響しますか?

この質問に答えるために、 DigitalFoundryは現在のさまざまなゲームでいくつかのテストを実行して、実際のパフォーマンスの低下をチェックしています。 結果は明らかです。

Win10パッチ未適用 Win10メルトダウンパッチ Win10 Meltdown +マイクロコードパッチ
The Witcher 3、Ultra、No HairWorks 139.8fps 128.3fps 126.6fps
トゥームレイダーの台頭、非常に高い、DX12 121.6fps 117.2fps 121.6fps
ファークライプライマル、ウルトラ 128.4fps 127.0fps 126.2fps
クライシス3、非常に高い 129.3fps 129.2fps 126.8fps
特異点の灰、CPUテスト 35.3fps 35.5fps 35.6fps
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ 131.1fps 131.2fps 130.3fps

パッチが適用されたWindows 10オペレーティングシステムとパッチが適用されていない高価な違いThe Witcher 3という 1つのゲームを除いて、 実質的にパフォーマンスの低下がないことを示してます。 オペレーティングシステムにパッチを適用すると、The Witcher 3のパフォーマンス低下は10 fpsになり、これは10%未満のパフォーマンス低下です。

テストされたその他のゲームは、 Ashes of Singularity、Asassins Creed Unity、Rise of the Tomb Raider、Crysis 3Far Cry Primalであり、それらはほぼ同じ数またはほとんど無視されたままです。

使用された機器は、 Z370チップセットに基づくMaximus 10 Hero マザーボード搭載したIntel Core i5 8400 でした

私たちが自問するのは、 ウィッチャー3が他のゲームで は なくそのパフォーマンスに落ちる場合 、CPUの使用と関係があるためです。 他よりもCPUに依存しているゲームがあり、それらのゲームが影響を受ける可能性があることはわかっていますが、それらを裏付けるデータがあるまでは推測にすぎません。

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