マイクロソフトはrvをxbox oneに統合する計画を放棄します

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マイクロソフトが2016年にXbox Oneの 「Project Scorpio」 コンソールを発表したとき、 「ハイエンドRV」は 、同社の新しいハードウェアに対する目標の1つとしてリストされました。これは、 Xbox One Xのパフォーマンスの比較によって可能になります。ソニーPS4プロと。
マイクロソフトはVRをXBOX Oneに統合する計画を放棄しました
当時、 MicrosoftはOculusとも提携しており、当時はすべてのOculus Riftメガネを備えたXBOX Oneコントローラーがあり、Xbox One XはFacebookのOculus Riftメガネと互換性があるとファンは思っていました。 MicrosoftのメガネであるWindows Mixed Realityの発売後、これらのメガネは後にMicrosoftのXbox VR / Mixed Realityプラットフォームのコアであると考えられましたが、現在はそうではありません。
「PCは、おそらくより没入型のVRとRMに最適なプラットフォームです」とMicrosoftは言います。
マイクロソフトはVR (バーチャルリアリティ)をXbox One に統合する計画を放棄し 、Xboxマーケティングディレクターのマイクニコルスは、Xboxには 「バーチャルリアリティまたは複合現実におけるXboxコンソールの具体的な計画はない」 と述べています。 そのインタビューの後半で、ニコルズ氏は、 「これについての私たちの見解は 、 PCはより没入型のVRとRMのためのおそらく最高のプラットフォームであるということであり続けてきた」と 認めた 。
この計画の変更は、 おそらく、ソニーVRメガネが PlayStation 4コンソールでPlayStation RVを使用していた温かいレセプションによるものであり、これは日本の会社も開発者も期待していなかった影響を及ぼしました。
マイクロソフトは今後、 「主にテレビで再生する体験」に 焦点を当てる予定 です。これは、現在Xboxがソニーの背後にある領域です。 Xbox One Xは現在PS4 Proよりも強力で、4K Blu Ray、FreeSyncコンテンツをサポートし、前例のない下位互換性モードを提供して、Xbox One Xをいくつかの方法でトップコンソールにしています。
さて、MicrosoftはPlayStationに対するこの戦いを自社のゲームの側で解決する必要があります。 時間だけが教えてくれます。