マイクロソフトのアダプティブコントローラーが発売され、障害者のユーザーに快適なゲームを提供
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マイクロソフトは、XboxおよびWindows 10プラットフォーム向けの新しい適応型コントローラーの発売を発表しました。これにより、障害を持つユーザーに焦点を当て、この視聴者が最高のビデオゲームをより快適に楽しむことができるようになります。
適応型コントローラーは、障害のあるユーザーがビデオゲームに簡単にアクセスできるようにしたい
マイクロソフトは、ビデオゲーム業界の最大の革新者の1人であり 、コンソールスペースではこれまで知られていなかったさまざまな独自のオプションを消費者に提供しています。 現在、同社はさらに一歩進んで、従来のゲームパッドを使用できないゲーマー向けに特別に設計されたコントロールセンターである新しいAdaptive Controllerを発表しました 。
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この製品はWindows 10とXbox Oneの両方で動作するように設計されて おり 、業界標準の 3.5mmオーディオジャックを使用して標準化された入力デバイスを接続できるハブとして機能します。 他の入力デバイスもUSBインターフェース経由で接続できます。
アダプティブコントローラーの主な利点は、ゲームを円滑に進めるためにカスタムコントロールメカニズムを必要とすることが多い無効なゲーマーにとって、実装が簡単になることです 。 この新しいデバイスは、既存の入力デバイスをコントローラーと組み合わせて使用できるようにする一方で、ボタンの再マッピングを提供して、各コントロール設定をあらゆるゲームに適合させることができます 。
The AbleGamers Charity、The Cerebral Palsy Foundation、Craig Hospital、SpecialEffect、Warfighter Engagedなどの組織と連携して設計されているため、Microsoftはできるだけ多くのプレイヤーに適したソリューションを作成できます。 年末に約100ユーロで発売される 。
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