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Microsoftはhololensがkinectになってしまうのを防ぎます

私たち全員が何かに同意する場合、 KinectはMicrosoftコンソール、Xbox 360およびOneでの失敗でした。現在、この会社はXboxOne、 Hololensバーチャルリアリティグラスのゲームプレイを拡張するために新しいアクセサリに取り組んでいます。 。
マイクロソフトは、 HoloLensの開発期間を延長して、最終製品が本当に役立つようにし、 Kinectと同じ状況を回避しています。 ちなみに、あなたが彼らがどのように終わったかを覚えていない場合、誰もそれを望んでいないので、彼らはそれを必須の補足として販売しなければなりませんでした。
HoloLensの作成者である Alex Kipman が、各会議でデバイスの 機能を 実演します。 森や月などのデジタル化シナリオから、デバイスでMinecrafをプレイするまで。
当時のKinectの初期の発売は、1, 000万台の販売にもかかわらず、市場に適合させることができなかったと彼は主張しています。 したがって、 HoloLensが静かな開発時間を取り、ユーザーに適切なフィードバックを提供できるようにする必要があります。
ユーザーが今それを購入する場合、彼らは12のことをうまく行う$ 3, 000のデバイスを持っていると思います、そしてやがて、今や私はほこりを拾うことによって12のことしかうまくいかない$ 3, 000のデバイスを持っています。 誰もがアクセスできるように高価にしたくはありませんし、短期的に使用したくもありません。できるだけ長く機能させたいので、買い手は彼が良い投資をしたと本当に信じています。 アレックス・キップマン。