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マイクロソフト、Kinectを公式に殺害

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Anonim

マイクロソフトのXboxコンソールおよびPC用のモーション検出システムであるKinectを覚えています。わずかな成功を収めた後、同社は正式にこれを終了することを決定したため、レドモンドの過去の一部となっています。

Kinectは過去のものです

昨年2017年10月、 MicrosoftはKinectシステムの生産に関する決定を発表しましたが、これにも関わらず、店舗にはまだ販売中のユニットがありました。可用性が低下したため困難。 現在、レドモンドは、 Kinectを現在のXbox Oneに接続するために使用されていたアダプターの製造を中止することにより、さらに一歩進んでいます。

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ここに、Kinectの失敗の原因の1つがあります。 その3Dセンサーは、MicrosoftがXbox One Sから取り外した独自のコネクターを使用して、小型バージョンのコンソールのスペースを節約しています。 したがって、 現在市場で入手可能な唯一のXbox OneコンソールでKinectを使用する唯一の方法は、アダプターを使用することです。これには、コンソールUSBポートの犠牲も伴います。 これと同じ状況が、PCでシステムを使用するときに発生します。

現在、システムとそのアダプターの可用性が低いことを考えると、 売り手と再販業者は非常に高い販売価格で状況を利用しており 、ほとんどのファンまたは最も裕福な人だけがそれを行うことができます。

結局、 Kinectの死はやや悲しいです 。このモーション検出システムは、ニンテンドーWiimoteよりも、PlayStation Moveよりも人気があります。 また、開発者がアクセスしやすくなり、人間とコンピュータの相互作用の分野で興味深い実験が行われました。

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