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マイクロソフトはプロジェクトxcloudのモジュラーコントロールを準備

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Anonim

マイクロソフトは今月初めに、コンソール品質のゲームをスマートフォンに導入する計画を発表しました。これは、彼らが「 Project xCloud 」と呼んでいるものです。 このサービスの背後にある考え方は、誰もがコンソールを所有する必要なしに排他的なXboxタイトルをプレイできるようにすることです。

MicrosoftはProject xCloudのプロトタイプコントロールに取り組んでいます

ほとんどのゲームでは、タッチスクリーンよりもはるかに多くのコントロールが必要です 。 最新のゲームパッドはBluetooth接続を提供しますが、フルサイズのXboxコントローラーを携帯して携帯電話とペアリングすることは、あまり理想的ではありません。

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どうやらマイクロソフトは、携帯電話やタブレットの側面に取り付けられる分割型ゲームパッドのプロトタイプのアイデアを作成しているようだ 。 この考えは実際には2014年にさかのぼりますが、Microsoftの関心が高まっているようです。 スマートフォンやタブレットの普及に伴い、モバイルゲームも普及しています。 当然のことながら、これらのプラットフォームで人気のあるゲームは、タッチスクリーンベースのインタラクションに焦点を当てています。 ただし、多くの種類のゲームはモバイルデバイスにはあまり適していません。 Switchの成功は、物理的なコントロールを備えたモバイルゲームの価値を証明しています。

このドキュメントでは、実際にこのプロトタイプに類似している現在利用可能なソリューションについても触れています。 それらはすべてかさばり、柔軟性がなく、コントローラーの取り外し可能なグリップがどのように見えるかを説明できます 。 これは、あなたの手に完全にフィットするように調整することを意味するかもしれません。 これらのプロトタイプが市場に出るかどうかは誰にもわかりませんが、 モバイルフレンドリーなゲームパッドソリューションをもっと持つことは、xCloudプラットフォームを前進させるのに役立ちます。

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