マイクロソフトはスチームを終わらせたい
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すべてのPCゲームファンは、Steamが互換性のあるプラットフォームでプレイするための典型的なプラットフォームであることを知っています。 Valveの人気のゲームストアには、自動更新機能を備えた非常に競争力のある価格の巨大なカタログと、その背後にある巨大なコミュニティが含まれています。
マイクロソフトはSteamを長期的に終わらせたい
Microsoftは、Steamとの激しい競争に関心を持ち 、Valveプラットフォームを弱体化して、ユーザーをUniversal Windows Platform(UWP)にもっと引き付けられるようにするでしょう 。 これらすべては、Epic Gamesの共同創設者であり、Unreal Engineグラフィックエンジンの作成者であるTim Sweenyによると 、
Sweenyは、MicroosftがPCゲームの独占権を作成したいと非難しており、これによりプレイヤーは独自のアプリケーションとゲーム配信プラットフォームを通過することになります 。 MacやLinuxなどの他のプラットフォーム向けに発売されるタイトルはほとんどないため、現在Windowsはほぼ独占状態にあり、この新しい動きによってMicrosoftはさらに独占したいと考えています。
このため、Microsoftは財布を手に入れ、開発者に支払いをして、タイトルをWindows 10とXbox Oneに限定し、さらにユニバーサルストアでのみ入手可能で、 SteamやOriginなどの他のプラットフォームへのアクセスを禁止する必要があります。 ただし、開発者は誰もがWindows 10またはMicrosoftストアを通過したいとは限らないため、到達できる聴衆が大幅に制限されることを開発者が知っているため、これはMicrosoftにとって容易ではありません。
もう1つの戦略は、Windows のSteamの動作を故意に害するWindowsの新しいアップデートをリリースすることです。その動作を妨げるのではなく、ユーザーがうんざりしてそれを削除してMicrosoftストアに行くことにします。 もちろん、Valveはそのプラットフォームに有害なアップデートに対抗するために、Steamの新しいアップデートをリリースできます。
これらすべてがティム・スウィーニーの言葉で言えば、事態は終わりますが、MicrosoftがSteamに害を及ぼすことは容易ではありません。
ソース:pcgamer