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マイクロソフトはストリーミングゲームシステムに取り組んでいます

Anonim

マイクロソフトは、モバイルシステムから、またはブラウザー自体からも、 Xbox 360およびXbox Oneゲームをプレイできるようにするために、 ストリーミングシステムに取り組んでいるようです。

マイクロソフトが取り組むシステムはクラウドベースであり、現在、商業的アウトレットを念頭に置いて同社のラボでテストされています。 このシステムは、よく知られているOnLiveまたはPlayStation Nowサービスと同様に動作し、ゲームとそのコンテンツがリモートサーバーにレンダリングされ、すべてがブラウザーを含むターミナルに送信されるため、画面上で60 FPSをプレイする必要はありません。優れたハードウェアが必要です。

これらのソースが正しい場合、将来的に耳にする機能になるでしょうが、今のところピンセットでそれをとってください。

出典:neowin

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