360HzおよびGモニター

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モニターのテクノロジーはまだ進歩しており、NvidiaはG-SYNCおよび360 Hzのリフレッシュレートを備えたCES 2020モニターで、新しいAsus ROG Swift 360 Hzなどの競争の激しいゲーム向けのプレゼンテーションを担当しています。
Nvidia G-SYNC VRR:ゲームのリファレンス
この新しい年は、CES 2020で力強くスタートしました。特にゲーミングに関しては、メーカーが常にデスクトップコンピューターを革新する家電の主要な柱です。
このNvidiaについては、Asusと連携して、360 HzのリフレッシュレートパネルとG-SYNCテクノロジーを備えた新しいモニターを 提供し、画像配信の安定性を確保しています。 間違いなく、パネルは競争的なゲームにのみ適しています。最終的には、eスポーツで、これらのFPSに到達できるグラフィックスカードを備えたパネルを利用するユーザーになります。 その速度を理解するために、 360 Hzは2.8 msごとにピクセルを更新することを意味し 、60 Hzの画面や通常のテレビより6倍高速です。
もちろん、それは速度だけではありません。この残忍なフレームレートがオーバーフローして、画像のちらつきやちらつきなどの典型的な効果を生み出すのを防ぐための技術が必要です。 このため、これらのモニターは、ユーザーとゲームのニーズに応じてこの周波数を動的に調整するハードウェアであるNvidia G-SYNC VRRを搭載しています。 実際の目的では、ゲームでの反応速度の 向上、精度の向上 、あるAから別のBへのスムーズな移行など、敵の動きを撮影して予測することができます。
Asus ROG Swift 360 Hzが最初に実装されます
Asusは常に「実験」を行った最初のメーカーの1つです。そのため、このAsus ROG Swift 360 Hzモニターが登場しました。これは、その日にすでに分析した240 Hz ROG Swift PG258Qのアップデートです。
この新しいバージョンには24.5インチのパネルとフルHD解像度があり、競争力のあるゲームモニターの場合にはかなり予測可能です。 問題のパネルは、 AU Optronicsが製造したTNである必要があります。 Nvidia G-SYNCは、オーバードライブなどの機能によってモニターへの適切なリフレッシュ電力供給を保証し、画像への書き込みやゴースト、ティアリング、フリッカーの影響を最小限に抑えます。
これからは、他のメーカーの多くのモデルがこのテクノロジーを新しいeスポーツパネルに実装することを期待しており、いつものようにできるだけ早く分析を提供します。