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→平面型モニターと湾曲型モニター:その長所と短所?

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Anonim

4Kテレビのような湾曲したモニターは、より高品質でより没入型の視聴覚体験に向けて、私たちの生活に革命をもたらすと約束しました。 今日、私たちは画面について話し、 フラットモニターとカーブモニターの比較に関係する疑問や神話をすべて否定または確認します 行こう!

コンテンツインデックス

少しコンテキスト

更新世に戻って、いくつかの素晴らしいボックスを使用しました。素晴らしいWindows 95は、フルーツパッドのサイズをモニターするペダル式で、陰極線管(CRT)を介して画像を転送し、ウールのセーターよりも静的でした。

LiquidCristal Display(LCD)フラットパネルが80年代と90年代に商業的に使用されるようになりましたが、CRTがLCDに対して家庭で一般的でなくなり、最初のタイプのLCDスクリーンがなくなるまで、移行期間はほぼ10年間続きました。薄膜トランジスタ(TFT)。 TFTを湾曲させることができるようになるまでには長い道のりだったので、2012年の爆弾(TVの場合、モニターの場合は2014)にたどり着きました。

人間の目について話そう

いいえ、私は生物学のクラスを提供するつもりはありません。このセクションが正当化されることを保証します。次のように表示されます。人間の周辺視野は最大180度、中央視野は30度です。 周辺部はロッドでいっぱいで、動きの知覚にはるかに焦点を当てていますが、中央部は円錐を介して色や高精細などの印象的なものを行っています。 これで、私がどこに行くのかがわかるでしょう。湾曲したモニターは、スティックで生活に何らかの影響を与えるため、没入型です。

人間の視野

なぜ湾曲したのですか?

湾曲した画面は、万能薬、悪夢、究極の技術の集大成であることを約束しました。 これらのスクリーンの曲率半径は人間の目の曲率半径を複製しているため、目の疲労が少なく、パノラマ画像のより自然な知覚が得られ、「ゆがみ」が少なくなります。 明らかに、モニターの前で長時間過ごすユーザーにとってはこれらの予言的なサウンドのようなコメントですが、きらめくものはすべて金ではありません。

実際、体験はより没入型であり、その理想的な曲率/サイズ比は21:9(映画の2:35:1に非常に近い)ですが、カーブしたモニターの台頭は、あらゆるものをどんどん大きくしたいものの増加と一致しました。 はい、明らかに、リビングルームのテレビでは問題は発生しませんでしたが、不釣り合いなサイズの目の前のモニターは、テーブルのすぐ近くから見られるようには設計されていなかったため、めまいはそのような場合によく見られます画面の端が視野から消えます。 このため、 推奨される最小表示距離は、モニターの曲率(ミリメートル単位)と同じです。

視野角とカーブ

はい。 これらのモニターは、ゲーム体験に周辺視野を含めるように設計されています 。 それが、彼らがより没頭する理由です。 私たちの視野の範囲は固定されていますが、さまざまなスクリーン半径(ミリメートル単位)を見つけて選択することができます。 以下のパラメータは、画面を表すカーブの深さと、それをどの程度処理できるかを示しています。 基準点として、人間の目が描く曲率は1000Rです。

曲率インデックスを監視

  • 1800R:理想的な最大視聴距離のための1.8mの曲率2300R:理想的な最大視聴距離のための2.3mの曲率3000R:理想的な最大視聴距離のための3mの曲率4000R:理想的な最大視聴距離のための4mの曲率

一般に、カーブが急であるほどエクスペリエンスは没入型になりますが、価格も高くなる傾向があります。 ゲームの場合、最も一般的なのは1800Rまたは2300Rモニターですが、明らかにこれは消費者によって変わる可能性があります。 同様に、曲率が最も低く、最も安い価格を見つけることができる画面です。

LCDタイプと応答時間

当初、湾曲したモニターは、TFTの兄弟と同じプロセスに従って製造されましたが、プロセスの仲介で強制的に曲げられました。 これは明らかに獣姦であり、後にこの技術は、2つの異なる方法(面内スイッチング(IPS)と垂直位置合わせパネル(VA))に従って製造されるまで洗練されました。 2つの違いは、IPSはLCDモニターの結晶を水平に配置するのに対し、PVAは垂直を基準に配置することです。

ただし、これは画面上に存在する唯一の2つの方法であることを意味するものではなく、フラットモニターでもカーブモニターでも、各モデルには長所と短所があります。 家の礼儀の小さなテーブルを許可してください:

液晶パネルの種類のオリエンテーション表

フラット対カーブ耐久性

どちらのタイプの画面も 、適切なスラップで修正できる過去のモニターと比べると壊れやすいものです。 今、誰もが二度と考えずに自分のLCDをタップします。

輸送の問題では、湾曲したモデルの位置に特別な注意を払い、画面の角度を強制しないように、モデルが正しく埋め込まれるようにすることをお勧めします。

つまり、 両方のディスプレイモデルで同じパフォーマンスが期待できることを確認できます。これは、コンポーネント、メーカー、アセンブリの品質に大きく依存するためです。

平面モニターと曲面モニターの利点

  • すべてのゲームの解像度は、フラットモニターまたはカーブモニターと互換性があります。 一方、 すべてのビデオゲームが21:9の ウルトラワイド アスペクトを備えているわけではないため、画面の両側に2つの黒いストライプが表示され、特に私たちが取得したものである場合は、それらの使用を無駄にする可能性があります。編集作業に専念する場合は、最終的な印刷結果に関して、テキストの認識と画像の構成を変更します。 一般に、それらはより有機的なフォームには非常に有利ですが、テキスト、プレーン、またはラインの表示には適していません。 コンピューターでグラフィックデザインやイラストのアクティビティを読んだり編集したりする場合、これらのモニターは適していません。デスクトップモニターである場合、湾曲した画面が大きすぎるとあまりにも近く使用すると頭痛やめまいを引き起こす可能性があります。使用することをお勧めしますTFTと同じ距離基準。 曲面スクリーンは凹面形状のため、内部反射が発生しやすくなります。高性能ゲームを探しているが、予算が限られている場合、24インチの1080 144 hz フラットモニター は、曲面スクリーンの半額になります 。そしてそれが 超広域 であるならば、私 達 は話しさえ し ません。

フラットモニターとカーブモニターの短所

  • 湾曲したモニターは周囲の視野をピッチもたらすため、視野の100%がエクスペリエンスの一部になります。超広角の湾曲した モニター はより大きな画面領域を提供するため、共有することができます。 セカンドモニターがなくても、ゲーミングコンピューターを使用していて、この余暇に何時間も費やす場合は、湾曲したモニターを使用すると補正できます。 大型のフラットパネルモニターは、その直線的な形状により歪みを引き起こします。 違いは、フラットスクリーンは垂直に画像を前方に投影し、カーブはユーザーを「抱擁」することです。 これにより、同じ画像が平らである場合、または湾曲している場合、比例している場合は、大画面の大画面で端が歪んで表示されます。 これは、360度回転する3Dビデオゲームシナリオで特に顕著であり、実際、これまでのVRメガネの最大の欠点です。 曲面モニターは、人間の目の曲率を再現するように作られているため、 目の疲れが少なくなります。画面の凹面によって、フラットパネルモニターよりも広く、奥行き感が増して、画像を認識できるようになります。同じサイズと解像度。

おすすめ

2018年と2019年に最も驚かされたモデルであるAORUSモニターを選択しました。より多くのモデルが必要な場合は、市場で最高のモニターのガイドをご覧になることをお勧めします。

AORUSのフラットモデルとカーブモデルで共有される仕様:

  • カスタマイズ可能な背面周囲LED照明AMD Radeon freesync Nvidia G-sync互換の反射防止面コントラスト1000 + 3.5mmジャックポート2つのUSBポート側面および垂直回転高さ調節可能ディスプレイに統合された電源

推奨されるフラットパネルモニター

AORUS KD25F

AORUS KD25F-モニター
  • ギガバイト大動脈KD25F 24.5 '' LEDフルHDD 240HZ FreeSync
542.90 EUR Amazonで購入
  • 解像度1920 x 1080フルHD応答時間0.5msモニター24.5”リフレッシュレート240Hz USB 3.0ポート競争の激しいシューティングゲームに最適

AORUS AD27QD

ギガバイトAD27QD PC画面68.6 cm(27インチ)Quad HD LEDマット-モニター(68.6 cm(27 ")、2560 x 1440ピクセル、Quad HD、LED、1 ms)
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  • 解像度2560 x 1440px WQHD応答時間1msモニター27”リフレッシュレート144Hz USB 2.0ポート

推奨される湾曲モニター

AORUS CV27F

ギガバイトAD27QD PC画面68.6 cm(27インチ)Quad HD LEDマット-モニター(68.6 cm(27 ")、2560 x 1440ピクセル、Quad HD、LED、1 ms)
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498.32 EUR Amazonで購入
  • 解像度1920 x 1080フルHD応答時間1ミリ秒モニター27”リフレッシュレート165Hz USB 3.0ポート曲率1500R

AORUS CV27Q

*まだリリースされていません。これまでに確認された情報のみを提供します

  • 応答時間1msMonitor 27 "

フラットモニターとカーブモニターの結論

個人的なレベルでは、それはフェティッシュな記事のように思えることを言うことができます。 もちろん、湾曲した画面は異なる体験をもたらしますが、現在絶えず開発されている仮想現実ほど没入型にすることはできません。 奥行きの知覚は3次元のオブジェクトと動きに基づいているため、VRメガネの購入に関心がない場合は、スティックが行う曲面スクリーンの前に、144 Hzで1ミリ秒の応答性の良いフラットスクリーンモニターを維持します。周辺をただ歩くだけではありません。 私の意見では、スムーズでスムーズなゲーム体験は、世界中のすべての曲面スクリーンよりも没入感があります

湾曲した画面のエクスペリエンスは素晴らしいですが、一人です。 ピクセルで眉に沈みたいという欲求のためだけに、カーブしたテレビがモニターがまだ持続している間にベローズを失った理由です。

何も追加しませんが、この記事がお役に立てば幸いです。アイデアを共有したい場合は、コメントを残してください。 次回まで!

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