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モノリスはミクロを排除したい

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Anonim

今日、私たちはビデオゲーム業界でいくつかの良いニュースに遭遇しました。Monolithは、 ミドルアースからのマイクロペイメントを排除するつもりです。

中つ国:シャドウオブウォーがマイクロペイメントに別れを告げる

Middle Earth:Shadow of Warは 、ゲーム内でのマイクロトランザクションの使用により最も物議を醸しているゲームの1つであり 、ゲームの主にシングルプレイヤーの性質により、ファンの間で怒りを引き起こしたものです。

スターウォーズバトルフロントIIに戻るマイクロペイメントを読むことをお勧めしますが、それらは表面的なものにすぎません

ほとんどのプレーヤーは、オークの購入によってエクスペリエンスを簡素化できるため、クロージング行動について非常に物議を醸していますが、ゲームを積極的にレビューしました。 これにより、多くのプレイヤーはゲームにお金を費やすことを余儀なくされました。一方、オークを購入することは、シリーズのハイライトの1つである宿敵システムを損なうと感じました。

Monolithはプレイヤーのフィードバックに注目しており、ビデオゲームからマイクロペイメントを永久に削除する計画を明らかにしています。 ゴールドの購入は5月8日に終了し、War Chestとゲーム内市場は7月17日に段階的に廃止されます。Monolithは、ゲームの最終セクションを強化し、新しい物語の要素を追加する無料のゲームアップデートをリリースする予定です。

この新しい計画されたアップデートは、Shadow of Warの全体的なゲーム体験を強化し、論争の的となるコンテンツを削除して新しいアイテムを追加し 、プレイヤーがタイトルを初めて再生または購入する理由を与えます。

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