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モンスターハンターの世界はPCバージョンで非常に厳しい

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Anonim

カプコンは、8月9日にモンスターハンターワールドの PCバージョンを発売する準備をしています。 ゲームはハードウェアで非常に厳しいと予想され、これは最初のテストで確認されたものです。

GeForce GTX 1060は1440pおよび60 FPSのモンスターハンターワールドを処理できません

モンスターハンターワールドは 、ゲームがコンソールの画像再構成技術に依存しているため、 2018年最も要求の厳しいPCゲームの1つなると予想されています 。 これらのチェッカーボードレンダリングスタイルテクニックは、不完全な出力画像を形成するように設計されており、前のフレームのデータを使用して、より高い解像度の最終的な画像に見えるものを作成します。 この手法により、比較的強力なハードウェアがほとんどなくても非常に高い解像度を提供できます

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「FluffyQuack」という名前のReseteraユーザーは、モンスターハンターワールドの5K画像をいくつかリリースし、ゲームのプレリリース版PCに関するさまざまなパフォーマンスデータをリリースしました 。 FluffyQuackは、GeForce GTX 1060を使用すると、最高のグラフィック品質では1440p 60FPSでゲームをプレイできないと報告しているため、低いグラフィック設定を使用して60FPSを維持する必要があります。

これはゲームの厳しいハードウェア推奨事項を考慮すると理にかなっており、CapcomはGeForce GTX 1060 3GBと4GB Radeon RX 570Xを1080p解像度と30 FPS再生することを推奨しています。 カプコンがPCでチェッカーボードと同様の技術を使用する可能性を含めたかどうかはまだ不明です。これにより、パフォーマンスが大幅に向上します。 Monster Hunter World PCバージョンに何を期待しますか?

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