Mount&Blade IIは6コア以上のCPU向けに最適化されます
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素晴らしい戦闘シナリオと数百人の兵士が死ぬまで戦う…または彼らが逃げるまで提供する大規模な戦争アクションゲーム、 Mount&Blade IIの発売を待っている人は少なくありません。
Mount&Blade IIはCPUに大きく依存します
まだリリース日が確認されるのを待っていますが、ゲームの開発者たちは、 Mount&Blade IIがCPUに大きく依存し 、4コアを超えるプロセッサを最大限に活用できることをすでに期待しています。
TaleWorldsのゲームシナリオは、約4キロメートルの長さで、 最大800の完全に詳細なユニットまで戦います。これは、どのCPUにとっても挑戦です。 開発者によると、6コア以上のコンピューターの最適化は、各ユニットの人工知能のために行わなければならない計算のために重要になるでしょう。
Intelは10月からすでに6つの物理コアを搭載するCoffee Lakeを発売しようとしているが、Ryzenプロセッサがこのゲームで大きな利益をもたらす可能性は非常に高い。
TaleWorldsはまた、このゲームをPlaystation 4とXBOX Oneコンソールに移植しようとする興味深い課題を抱えています。これらは、今日の非常に控えめなAPUプロセッサーを搭載していますが、新しいXBOX One Xでもこれらのプロセッサーの1つに賭けています。 Mount&Blade IIのコンソールバージョンはどのように見えますか? PCの推奨要件がまだわからないので、今のところ謎です。
Mount&Blade IIの最小要件はSteamページから公開されています(変更される可能性があります)。
最小要件
- プロセッサ :Intel i3-2100 / AMD FX-6300 メモリ :4 GBのRAM グラフィック :Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 ストレージ :40 GBの空き容量
SteamでTaleWorldsが公開した記事で、このゲームが提供する技術的な課題について、非常に興味深いスペイン語で説明しています。
ソース:蒸気
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