▷MSIアフターバーナー:CPUとGPUの温度を監視する方法は?

目次:
MSI Afterburnerは、CPUとGPUの温度を監視するのに最適なプログラムの1つです。 すべての詳細を表示します。
「MSI」という言葉に惑わされないでください。ブランドの製品でのみ機能するという意味ではありません。 MSI Afterburnerは、 CPUとGPUの温度を監視するために使用されるプログラムですが、後者に重点を置いています。 以下で説明することは無数にあります。 この情報はあなたに大いに興味があるかもしれないので、私はあなたが快適になることをお勧めします。
コンテンツインデックス
MSIアフターバーナー:「オールインワン」
それは形容詞を所有するようにする特定の機能を持っているので、それは完全なプログラムです。 間違いなく、それは一般にこのプログラムをダウンロードさせる3つの主要な機能を提供します:
- それはどんなグラフィックカードでもオーバークロックすることができます 。 製造元やモデルに関係なく、メモリ周波数、電力制限、コア周波数などの値を「変更」することができます。 グラフィックカードの温度とプロセッサの温度を監視します。 とはいえ、後で説明するように、グラフィックスカードに重点を置いています。 ファン速度をプログラムします。 GPUファンは熱を逃がすことを可能にし、特定の時間に速度を非常に重要にします。 ユーティリティ 。 画面に表示される内容を記録するショートカットがあり、すべてを完全に構成できます。 パフォーマンスをテストするためのスクリーンショットとベンチマーク。
MSI Afterburnerは こちらから ダウンロードできます 。
この短い紹介で、この壮大なプログラムの各機能をより深く掘り下げます。
オーバークロック
この理由により、大多数がこの入り口に入りました。 このプログラムは、グラフィックカードでこの手法を実践することで最も批判的でコミュニティから高く評価されています 。 この実践には一定の知識が必要であり、あなたの責任の下でそれを実行することを警告するように注意を払いたいと思います
プログラムを開いて、プレイする主な値を確認します。 また、GPUが準備されている限り、オーバークロックすることをお勧めします。 下の図に示すように、 中央部分で、 電力 制限、温度制限 、「 コアクロック 」、「 メモリクロック 」、およびファンの 速度 を変更できます。
左側のセクションでは、 メモリクロックとコアクロックを使用しています。 右側のセクションでは、グラフの電圧と温度 。 最後に 、リアルタイムで動作し、グラフィックスカードの温度を示す グラフがあります 。
プログラムを開くとすぐに、すべてのオーバークロックオプションが利用できます。 ただし、 左上隅の「 OC 」 ボタンに注意してください。 GPUの可能性を確認するためにスキャンするオプションがあります 。 このオプションは、GPUを100%ロードし、約10分続きますが、それより長くなる場合もあります。
この「OC」ボタンは、グラフに推奨されるオーバークロックのカスタム曲線を作成できるため、気に入っています 。 実際、それをテストして、動作を確認することができます。
オーバークロック については、各グラフィックスカードが世界なので、独自のGPUを検討することをお勧めします 。 Mediavida 、 Reddit、 または 製造元のフォーラム(MSI、Gigabyte、ASUS、EVGAなど)などのフォーラムで検索すると、ガイドと多くのユーザーエクスペリエンスが見つかります。 オーバークロックの文化は試行錯誤であるので、この問題には非常に辛抱強くお勧めします。
モニターグラフィックカード
このセクションでは、すでに最も重要なことを述べたので、あまり拡張しません。 グラフィックカードの温度を完全に監視できるからです。 HWMonitorのような 、グラフィックスカードだけでなくすべてのコンポーネントの同じ機能を提供するプログラムを見つけることは事実です。
私の意見では、GPUで発生する温度変化を示すリアルタイムのグラフがあると非常に便利です。 このようにして、 より徹底的な監視を行い、発生するさまざまな不規則性に対する答えを見つけることができます。
ファンカーブのプログラミングセクションをこのセクションに置くと、非常に興味深いと思います。 具体的な方法でそれを行う方法を示します。
- MSIアフターバーナーを開き、 中央部分にギアを付けます。
- 「 ファン 」 タブに移動し、「 自動ファン制御のためのユーザープログラムを有効にする 」ボックスを選択します。
Y軸にはファン 速度があります。 X 軸 は温度です。 これは私が持っているカーブであり、それは非常にシンプルで、それについて特別なことは何もありません。 50ºでは、ファンは55%の効率で回転し、例を示します。 GPUは低温であるほど良いです。
ユーザープロファイルを使用して、PCで何をするかによって、 いくつかの異なる構成を保存できます。 通常、人々はIDLEプロファイル、別のゲーム、別のブーストなどを保存します。 個人的には使用しませんが、面白い機能だと思います。
もちろん、 これに夢中になり、40%で60%に到達する人もたくさんいます 。 グラフィックカードが損傷する可能性があるため、これらの設定には注意してください 。 特定の温度では、ファンはほとんど熱を放散しないので、ファンを高性能にすることは馬鹿げていると思います。温度を監視することで確認できます。
私は自分の設定をテストおよび監視しています。 私の経験によれば、GPUが高性能 (ビデオゲーム) の場合 、問題のモデルにもよりますが 、温度は50〜60度に上昇します。 同じシナリオで、ファンを60%または80%に設定しても同じ結果が得られます。GPUの温度上昇を防ぎ、温度を一定に保ちます。
温度が下がらないので、ある時点からファンをより多くのパフォーマンスに使用することは無駄です。 だから私のアドバイスは、温度が制御されている限り、GPUファンは最適な速度 -少なくとも可能なパフォーマンスである必要があるということです。
そうは言っても、一部のファンの曲線は高くなる可能性があります。 私はマーフィーの法則を信じているので、予防は治療よりも優れていると考えている人の1人です。何かがうまくいかないと、うまくいかないでしょう。
最後に、「 監視 」 タブで、 監視に 関連する特定の値を変更できるとしましょう。 簡単に言うと、温度や表示方法に関する詳細情報を表示するためのオプションであるため、このセクションは調査することとします。
Windows 10やその他のクラシックゲームでマインスイーパを再度使用することをお勧めしますユーティリティ
MSI Afterburnerの分析を完了するために、他のタブに移動して、それらが提供するオプションを確認します。 一方では、「 ベンチマーク 」 タブが見つかります 。これにより、結果を 「 TXT 」 ファイルに記録して、さらに分析することができます 。 「記録の開始」と「記録の停止」の2つの設定可能なショートカットがあります 。
[スクリーンキャプチャ]タブに移動すると、スクリーンショットまたはスクリーンショットに関連するさまざまなオプションが表示されます 。 キャプチャの品質と保存先を3つの出力形式から選択できます。
また、 画面の録画を楽しんで、最高の瞬間を不滅にすることができます 。 この場合、品質、理解、フォーマットなどに関連する無限のオプションを利用できます。
最後に、残りの2つのタブ「 プロファイル 」と「 ユーザーインターフェイス 」を見つけます。 プロファイルセクションでは、キーボードショートカットを割り当てて任意のプロファイルをアクティブ化できます 。 ゲームに参加して、特定のプロファイルをアクティブにするためにいくつかの組み合わせを押すことができるので、これは興味深い以上のものです。
この分析を完了するために、ユーザーインターフェイスがあります。 時間または温度の形式を構成し 、スキン /スキン/テーマを選択して、特定の方法でMSI Afterburnerを表示できます。
結論
この分析の結論として、 MSI Afterburnerは、監視、オーバークロック、ファンプログラミング、およびその他のいくつかのユーティリティを提供する非常に完全なプログラムであると言います。
私にとっては、GPUオーバークロックとファンプログラミングの点で、市場で最高です。 グラフィックカードのファンのパフォーマンス曲線を構成するために、 NvidiaやAMDのソフトウェアに依存する必要はありません。 私の経験では、AMD R9 380Xを使用していましたが、ブランドのソフトウェアではファンカーブを好みに合わせて変更できませんでした。
オーバークロックに関しては、意見の分かれ目があります。 Adrenalin 2020またはNvidia Geforceソフトウェアでも同じかそれ以上にできます。 同様に、私が強調したいのは非常に良い機能のようです。
監視に関しては、同じことを行う他のプログラムを見つけることができますが、 MSI AfterburnerがGPUに重点を置いているとしましょう。 実際、 そのインターフェースは非常にコンパクトで直感的であるように見えます 。
他の機能で仕上げるので、ユーザーに合わせてインターフェースをカスタマイズするのが好きです。 その他については、MSIは、ユーザーがビデオを録画したり、スクリーンショットを作成したり、「ゲーム内」の情報を表示したりするために特定のプログラムを省くことを目的とした「 オールインワン 」プログラムの作成を検討しています。 そういう意味では大丈夫ですが、それほど驚いてはいません 。
一般的に言えば、それは私がすべての人に、または少なくとも、あなたがそれを考慮に入れることをお勧めする素晴らしいプログラムです。 この分析がお役に立てば幸いです。ご不明な点がございましたら、下記までお問い合わせください。
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