ネオンノワール、任意のGPUでレイトレーシングをテストするために利用可能なデモ

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Crytekは本日、 CryEngineグラフィックエンジンでレイトレーシングを使用する無料のベンチマーク/デモをリリースしました。
Neon NoirがCryEngineのレイトレーシングの利点を示しています
ビデオゲームのレイトレーシングに関しては、現在のほとんどのソリューションでは専用ハードウェア(RTXグラフィックカード)とAPIサポートが必要ですが、CryEngineを使用して、Crytekは既存のSVOGIテクノロジーに基づいて構築し、ハードウェアにとらわれず 、実行が簡単なレイトレーシングは 、ゲーマーにとって素晴らしいニュースです。
Neon Noir Benchmarkと呼ばれるデモの重量は4.35GBで、UltraおよびVery Highグラフィックスオプションを備えているため、ツールのレイトレーシング解像度を下げてパフォーマンスを向上させることができます。 Crytekによると、このツールはAMD RX Vega 56およびGeforce GTX 1070以降のグラフィックスカードで動作します。
市場で最高のグラフィックスカードに関するガイドをご覧ください
Crytekは2020年初頭にCryEngineの新しいバージョンをリリースし、 DirectX 12やVulkanなどの最新のグラフィカルAPIを利用するように最適化されます。 将来的には、Crytekレイトレーシングは、アンビエントオクルージョンとグローバルイルミネーションが可能な、反射以上のものをカバーするように拡張される予定です。
以下は、Crytekレイトレーシングがどのように実装されたか、および技術の将来を説明する開発者の日記です。
これは、特定のハードウェアに依存しない興味深いオプションのようですが。 AMDは来年 、 ハードウェアを介したレイトレーシングの高速化にすでに取り組んでいることを知っています。このため、CryEngineにこのテクノロジーを実装することが有益かどうかはわかりません。これを実装しているビデオゲームがないためです。グラフィックエンジン。
いずれにせよ、AMDグラフィックカードまたはNvidiaのGTXシリーズでレイトレーシングがどのように動作するかを知りたい場合は、 CryEngineマーケットプレイス からNeon Noirデモをダウンロードできます。