任天堂、スイッチ用の64 GBカートリッジの到着を遅らせる
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タイトルをNintendo Switchに移植するときにビデオゲーム開発者が直面する主な問題の1つはカートリッジの容量ですが、現在のメインゲームは通常50 GBをはるかに超えています。現在人気のあるコンソールは、16GBと32GBしか提供していません。 任天堂は2018年半ばに64 GBカートリッジを発売する予定でしたが、発売されません 。
任天堂、Switchの64GBカートリッジを延期
Nintendo Switchのカートリッジの容量が少ないのは、GBあたりの製造コストがPS4やXbox Oneで使用されているBlu-Rayよりもはるかに高いためです 。この状況では、開発者は次のような困難に直面しています。ゲームのデータを大幅に圧縮する必要があり、追加コンテンツのダウンロードが必要な場合もあります 。つまり、物理バージョンでゲームを購入した場合でも、データをダウンロードしてプレイできるようにする必要があります。
任天堂は64GBカートリッジを発売する計画を立てています。 これは2018年に発生する予定でしたが、ついに2019年まで延期されました 。 これは、多くのタイトルがデジタルバージョンでのみ販売されていることを意味します。これは 、コンソールの内部ストレージがわずか32 GBであるため、別の問題を計画しているため、microSDメモリカードの使用は必須であり、価格が高くなります。 64 GBバージョンでは、ゲームを継続的にインストールおよびアンインストールしたくない場合に、ゲームごとに1つが必要な状況にいることがわかります。
Nintendo Switchカートリッジの製造価格は徐々に低下し、大容量ユニットの製造がますます簡単になりますが、2018年にはこれらの容量が非常に深刻な問題になると思われます。
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