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Nintendoスイッチには、パフォーマンスを低下させるバグがあります
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完全なベストセラーであったにもかかわらず、 Nintendo Switchにはリリースの問題がありました。 それらの1つは、新しいゲームコンソールのパフォーマンスと、ドックをテレビモードで使用した場合のFPSの低下に関連しています。 日本語の新しいコンソールのファームウェアには、 パフォーマンスの低下を引き起こす小さなエラーがあります。これは、将来のソフトウェアアップデートで修正される予定です。
Nintendo Switchのエラーにより、GPUのリソースが失われる
Nintendo Switchの問題は、Fast RMXビデオゲームのテクニカル分析中に発見されました。コンソールファームウェアの小さなエラー により、GPUのリソースが消耗し、論理的にシステムのパフォーマンスが低下しますいくつかの状況。 最初の1分から、コンソールをドックと一緒にテレビに接続するとパフォーマンスが低下することがわかりました 。したがって、ニンテンドースイッチは、最大で動作する1280 x 720ピクセルと比較して、1920 x 1080ピクセルの最大解像度で動作します。ポータブルモード。
Nintendo Switch Joy-ConをPC、Mac、Androidで使用する方法
現時点ではエラーの大きさは不明です。一度修正されたFast RMXが1080pの一定の解像度を維持できると予想される場合、現在の解像度はグラフィック負荷のレベルに応じて最小900pとわずかに異なります。
私たちはNvidiaが任天堂とすでに協力して問題の原因をできるだけ早く見つけて解決策を打ち出すと確信していますコンソールおよびポータブルコンソールは、 ローカルマルチプレイヤーに対する日本人の取り組みによって強化された多くの可能性を提供します。
出典:gamingbolt